Erweiterter Griff nach der Weltherrschaft
Nach Gerüchten: Empire Earth II-Addon offiziell bestätigt
Vivendi Universal Games und Mad Doc Software haben eine Erweiterung für das Echtzeitstrategiespiel "Empire Earth II" angekündigt. Mit "The Art of Supremacy" stehen ab Februar 2006 drei neue Kampagnen auf dem Schlachtplan - von der Zeit der Pharaonen bis zur Herrschaft Napoleons.
Zehn neue Einheiten werfen Hobbygeneräle dann in die Schlacht, Zulu-Krieger und russische Haubitzen inklusive.
Zwei neue Spielmodi klingen speziell für Netzwerkkrieger interessant. Mit dem Fealty-Modus können glücklose Strategen zu einem Bündnispartner oder Vasallen eines anderes Spielers werden, wogegen der Modus Tug-of-War Schlachten über mehrere Maps ermöglicht. Der endgültige Sieg ist erst dann errungen, wenn ein Feind von seiner Heimatkarte geputzt worden ist.
Empire Earth 2
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Bild vergrößern Die Künstliche Intelligenz ist gut, fällt sporadisch aber total aus: In dieser Szene wird ein feindlicher Bogenschütze von Arbeitern eingekreist und somit zufällig dingfest gemacht. - Bild 3 von 8
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Bild vergrößern Für erfolgreiche Kämpfe, abgeschlossene Forschungen oder allgemeinen Wohlstand erhalten besonders tüchtige Strategen verschiedene Kronen. Die Gekrönten sichern sich so wirtschaftliche oder militärische Vorteile.
Was kostet die Welt?
Mit "The Art of Supremacy" haben Spieler außerdem die Möglichkeit, Eingeborenenstämme zu erobern, zu assimilieren oder zu Verbündeten zu machen. Wer lieber gleich eine neue Zivilisation aufbauen will, bekommt mit dem verbesserten Editor das entsprechende Werkzeug an die Hand.
Das zum Spielen des Addon erforderliche Hauptprogramm ist nach einer Preissenkung im vorigen Monat für 30 EUR zu haben.






