Ballermann 2
Test: Serious Sam II
Schwere Zeiten für Ungeheuer: Sam "Serious" Stone lädt sein aberwitziges Waffenarsenal durch - und Ballermänner zum Mitfeuern ein. Wenn ein Bewerber in Jeans und roten Turnschuhen zum Vorstellungsgespräch erscheint, flegelhaft erklärt, er habe nur fünf Sekunden Zeit, wovon zwei bereits verstrichen sind, dann stehen die Erfolgschancen normalerweise schlecht.
Besteht der fragliche Job aber darin, einem kosmischen Schurken ein Medaillon abspenstig zu machen, dessen Bruchstücke sich über mehrere Planeten verteilen, auf denen Tausende gefährliche Ungeheuer hausen, dann sieht die Sache anders aus.
Eine kauzige Bande Aliens, die der Zerstörungswut des Bösewichts Mental Einhalt gebieten wollen, heuert den "Auserwählten" nach einigem Zögern an. Sam "Serious" Stone hat einen neuen Job - doch der ist wie der alte.
Brioni-Zombie
Das schlichte Spielprinzip des Vorgängers bleibt unverändert: Auch in der Fortsetzung wird geballert, bis kein Arzt mehr kommen braucht. Mit Schrotflinte, Uzi, Scharfschützengewehr, Plasmawumme, Granat- und Raketenwerfer hält Sam ein gigantisches Monsterheer in Schach. Bei dem Design der Gegner beweisen die kroatischen Entwickler erneut Sinn für - zugegeben schrägen - Humor. Schließlich kämpft man nicht jeden Tag gegen Anzug tragende Business-Zombies oder Orcs in Football-Montur.
Den Verstand haben die Gegner kollektiv an der Höllengarderobe abgegeben. Ein blindes Zurennen- bzw. fliegen auf die Spielfigur ist alles, was das Verhaltensmuster der Brut kennzeichnet. Schiere Masse ist die Devise. Allein die Art und Weise, wie die Reihen der Gegner gelichtet werden, sorgt in gewissen Spielabschnitten für Abwechslung. So darf Sam zum Beispiel im Innern einer riesigen Kugel, genannt Rollerball, seine Gegner buchstäblich überrollen. Auch die (Blei-)Spritztouren an Bord diverser Flugvehikel können regelmäßig Aktente setzen. Natürlich darf auch die Bedienung stationärer Geschütze nicht fehlen. Auf einem mittelalterlichen Märchenplaneten nimmt "Serious Sam" seine Gegner beispielsweise mit einer riesigen Kanone ins Visier.
Ballern zur Polka
Dass die Mannschaft von Croteam etwas von 3D-Technik versteht, ist inzwischen bekannt. Für "Serious Sam II" wurde eine neue Engine entwickelt, die teils wunderbare Kulissen mit weichen Landschaften und fantasievollen Architekturen darstellt. Auch physikalische Spielereien wie Bäume, die im Kugelhagel einknicken, oder Schutzschilde, die bei Beschuss wild umherwirbeln, sind Merkmale der guten 3D-Engine.
Etwas klobig wirkt dagegen die Nahansicht mancher Gegner. Allerdings darf nicht vergessen werden, dass im Gegensatz zu "Doom 3" dutzendweise Monstermaterial gleichzeitig auf dem Monitor versammelt ist.
Die musikalische Begleitung unterstreicht den skurrilen Charakter des Spiels. Da wird zum Kampf gegen Zyklopen und Raketenteufel schon mal eine schmissige Polka serviert. Die überwiegend witzigen Sprüche des Krawallbruders tun ihr Übriges.
Old-School-Shooter
Ballern, jede Menge Power-Ups einsammeln und zwischendurch ein paar Sprungübungen absolvieren. "Serious Sam II" bietet inhaltlich kaum Neues, geschweige denn viel. Doch was macht das schon? So lange Duke Nukem Forever am Tropf der bangen Zuversicht hängt, gibt es keinen, der als Monstermetzger cooler agiert. Davon dürfen sich Teams auch im netzwerkfähigen Kooperationsmodus überzeugen.
| Steckbrief | ||
|---|---|---|
| Sound | 9 von 10 % | 83 % |
| Grafik | 14 von 15% | |
| Spielspaß | 13 von 15% | |
| Multiplayer | 8 von 10% | |
| Bedienung | 9 von 10% | |
| Preis/Leistung | 12 von 15% | |
| Hardwareanforderung | 11 von 15% | |
| Langzeitspielspaß | 7 von 10% | |

Die Serious Sam 2 noch nicht gespielt haben, haben was verpasst. Das ballern macht nicht nur laune auch die zwischensequenzen sind ein muss für jeden lachmuskel. Ich persönlich habe das Spiel schon 3...
Ich kann nur von dem ersten Teil von *Sam reden, aber wenn der zweite trotz der wirklich einfältigen Geschichte (auch schon im 1.Teil!), nur halb so fesselnd ist, dann lohnt sich das Spiel auf jeden Fall! Es...
Ich weiß nicht, ob in diesem Zusammenhang von richtigen oder nicht richtigen Spielen gesprochen werden kann. Bei "Serious Sam 2" kann man auf Grund des simplen Spielprinzips wenig falsch machen, darin liegt für...
habe gerade die demo gezockt. mir persönlich gefällt das spiel nicht, würde es nie kaufen oder ausleihen. nächstes jahr kommt splinter cell 4, darauf freuen sich sicher noch mehr, denn das sind richtige...