Das neue Spiel von Game-Designer Chris Taylor

Kurztest: Dungeon Siege II

Schön, aber oberflächlich. Diesen Vorwurf musste sich "Dungeon Siege" 2002 gefallen lassen. Die Fortsetzung verlässt sich nicht nur auf schickes 3D. Mit der Fortsetzung eines bekannten Computerspiels ist das so eine Sache. Zu viel Veränderung löst bei eingefleischten Fans schnell Unmut aus. Auf der anderen Seite haben dieselben Fans wenig Lust, knapp 50 EUR für ein verkapptes Addon zu bezahlen.

Dungeon Siege 3 - Gameplay Trailer!: Dieser Trailer zum Action-Rollenspiel Dungeon Siege 3 zeigt Gameplay-Szenen, in denen sich der Held verschiedenen Monstern in unterschiedlichen Umgebungen stellt. Dungeon Siege 3 ist für die PlayStation 3, die Xbox 360 und den PC erhältlich. Zum Video: Dungeon Siege 3 - Gameplay Trailer!

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Überlegungen dieser Art haben auch das Team von Gas Powered Games beschäftigt. So überrascht es kaum, dass die neuen Ideen mühelos in einem Zwergenfoliant Platz fänden. Sinn machen sie dennoch.

Killen für Fortgeschrittene

Nachdem zu Spielbeginn ein paar Gedanken an die Vor- und Nachteile der vier verfügbaren Rassen verschwendet wurden, ist es mit der Kopfarbeit vorerst getan. Je nach Charakterwahl hackt, zaubert oder schießt der Spieler die ersten Aufbaugegner von der Bildfläche. Ohne Folgen bleibt die Wahl der Waffen nicht. Denn nur wer sich auf eine Art des Kämpfens spezialisiert, entwickelt sich zu einem Meister auf dem jeweiligen Gebiet.

Via Fertigkeitenbaum erlernen Nahkämpfer u. a. das beidseitige Hantieren mit unterschiedlichen Waffen. Der fortgeschrittene Magier wünscht seinen Gegnern unterdessen die sprichwörtliche Seuche an den Hals.

Dungeon Siege II

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Dungeon Siege II - Böse bis ins Mark: Valdis
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Böse bis ins Mark: Valdis

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Dungeon Siege II - Ein Pausenfunktion verschafft Ruhe in hektischen Augenblicken
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Ein Pausenfunktion verschafft Ruhe in hektischen Augenblicken


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