Mysteriöse Morde im winterlichen New York
Test: Fahrenheit
Adventure
Spannung in Videogames kann man auch in Fahrenheit messen. Warum, verrät unser Test.
Tatort Herrenklo: Ein argloser Gast will in einem New Yorker Diner Wasser lassen und lässt dabei unfreiwillig sein Leben. Warum der Austretende abtreten muss, weiß zu Beginn des Adventures "Fahrenheit" niemand - nicht einmal sein Mörder. Und den steuert der Spieler höchstpersönlich!
Bevor Lucas Kane dazu überging, fremde Menschen im Trance mit Messern zu perforieren, hatte er ein halbwegs normales Leben geführt. Als unproblematische Kindheit ließe sich das, was in (spielbaren) Episoden später nachgereicht wird, freilich nicht bezeichnen. Jetzt, in der Gegenwart, unmittelbar nach der impulsiven Bluttat, nachdem er sich befremdliche Symbole in die Unterarme geritzt hat, plagen den jungen Mann nicht nur zentnerschwere Schuldgefühle, sondern auch unheimliche Visionen. Warum fallen auf seinem Arbeitsplatz grässliche Monster über ihn her? Und was hat die verdammte Krähe auf dem Balkon seines New Yorker Apartments verloren?
An diesem Punkt gehen andere Adventures zum Tagesgeschäft über. "Fahrenheit" setzt noch einen drauf, indem es die Rollen des polizeilichen Ermittlerduos Carla Valenti und Tyler Miles ebenfalls dem Spieler überlässt. So jagt man sich letzten Endes selbst. Während Tyler auf dem Polizeirevier ein Phantombild des Toilettenmörders erstellt, packt der die blutverschmierten Klamotten der Tatnacht in die Waschmaschine. Viel Zeit bleibt ihm dazu nicht, denn an der Haustür klopft ein Polizist - und dem sieht man die Ungeduld förmlich an.
Häufig rückt "Fahrenheit" mittels Splitscreen und Multiview-Ansichten verschiedene Perspektiven ins Bild. Zusammen mit der teuflisch guten Musik wird dieserart eine Spannung erzeugt, die den Puls auf Vordermann bringt. In anderen Szenen, etwa wenn dem "eigenen" Spiegelbild das Gesicht des Mordopfers über die Schulter blickt, bremst ein Schockmoment die Herzfrequenz auf Normalmaß zurück.
Fahrenheit
FahrenheitGewöhnungsbedürftige Steuerung
Bezüglich der Steuerung wollten sich die Programmierer offenbar mit besonderem Ehrgeiz von der Konkurrenz abgrenzen. Dabei wäre gerade in heiklen Situationen der klassische Klick dem Liniengefummel mit Analogstick oder Maus vorzuziehen. In bestimmten Dialogen bleibt für die Auswahl einer optionalen Antwort nur begrenzt Zeit. Dabei kann durch aufkommende Nervosität schnell das eine oder andere Bewegungsmuster durcheinandergeraten.
Jetzt sind Sie dran.
Kommentieren
nach oben






