Geht nicht? Gibt's nicht!
Spiele auf dem Mac: Qualität hat Vorrang
Apple-Rechner? Viel zu teuer für die gebotene Leistung! Und Spiele gibt es auch nicht. Die Argumente gegen den Kauf eines Apple-Rechners sind zahlreich, besonders in Sachen Spielen gilt die Apple-Welt als Entwicklungsregion. Doch das Vorurteil trifft nicht zu, stattdessen haben Mac-Anwender den Vorteil, auf tonnenweise schlechte Spiele verzichten zu dürfen.
Inhaltsverzeichnis
- 1Hybrid-CDs für direkten Mac-Spaß
- 2Verzögerung kann auch manchmal hilfreich sein
- 3Spielen mit dem Mac: Einfach schön
Wie kommt ein PC-Spiel auf den Mac? Spielefirmen wie Blizzard wählen den einfachsten Weg und produzieren direkt für beide Systeme. Titel wie Warcraft III oder World of Warcraft werden direkt auf sogenannten "Hybrid-CDs" ausgeliefert, die sowohl eine Version für Mac OS X, als auch für Windows enthalten. So kommen Macuser gleichzeitig mit PC-Anwendern in den Genuss der neuen Titel.
Hybrid-CDs für direkten Mac-Spaß
Allerdings sind noch nicht alle Spielefirmen auf die gleiche Idee wie Blizzard gekommen. Die gängige Denke ist, dass sich die separate Programmierung für maximal fünf Prozent der Anwender finanziell kaum lohnt. Allerdings wird dabei gerne vergessen, dass gerade Mac-Anwender einen enormen Hunger nach Spielen haben, einfach deshalb, weil der Markt vergleichsweise wenige Alternativen bietet. Außerdem neigen Macuser zum Kauf von Software, während Windows-Titel mit hoher Wahrscheinlichkeit recht schnell in Tauschbörsen angeboten werden.
Dennoch: "Rund 80 Prozent aller Hitspiele erscheinen auch für den Mac", sagt Steffen Ritter von Application Systems in Heidelberg. Das Unternehmen portiert amerikanische Mac-Titel für den deutschen Markt, kümmert sich also um die Übersetzung. Für die sogenannte "Portierung" sind andere zuständig, zum Beispiel das amerikanische Unternehmen Aspyr, das aus PC-Titeln Mac-Spiele macht.
Verzögerung kann auch manchmal hilfreich sein
Die Portierung von Spielen auf die Mac-Plattform ist allerdings nicht immer einfach. So unterstützen die meisten Windows-Titel DirectX, eine Multimedia-Schnittstelle von Microsoft, die der Mac nicht besitzt. Entsprechend hoch ist der Portierungsaufwand, weshalb viele Spiele erst mit einem halben Jahr Verzögerung auf dem Mac erscheinen. Doch die Zeit heilt alle Wunden, weshalb sich die Portierung natürlich nur für Toptitel lohnt.
Die allerdings sind reichlich vorhanden. Ob die Megaseller der Sims-Reihe, Star Wars Battlefront oder Doom 3: Sie alle sind für den Mac erhältlich, manchmal auch schon kurz nach der Veröffentlichung der PC-Version. Das bestätigt auch Felix Wandler von der Mac-Spiele-Plattform Games4Mac: "Megahits wie Die Sims oder Doom 3 erscheinen meist recht bald nach der PC-Veröffentlichung für den Mac". Und portiert wird nur, was sich auf dem PC gut verkauft. Auf dem Mac laufen die Titel dann oft problemloser, weil Patches bereits eingepflegt wurden. Bei Windows-Titeln ist es ja bereits zu einem beliebten Sport der Hersteller geworden, unfertige Spiele zu veröffentlichen und erst nach und nach mit Patches zu füttern.

Sagen Sie Ihre Meinung!