3D-Shooter und Massive Multiplayer Online Role-Playing Games
GC 2005: Unreal Tournament 2007 und MMORPGs
Benjamin Schnitzler
Im Sommer 2006 wird es wieder Krieg geben. Dann soll der von Multiplayern heiß ersehnte First-Person-Shooter Unreal Tournament 2007 erscheinen: mit prachtvollerer Grafik, realistischerer Spielphysik und natürlich einem noch tödlicheren Arsenal an Waffen und Fahrzeugen. Anlässlich der Games Convention sensibilisierte Epic Games bereits die Massen für den Thronfolger von Unreal Tournament 2004.
Daneben zeigten auch die Entwickler von Dark Age of Camelot, World of Warcraft sowie dem Weltraum-Spektakel EVE Online, was sie zu bieten haben. Wie zur Kaaba von Mekka pilgerte das volljährige Publikum außerdem zu einem unscheinbaren schwarzen Kasten, in dem United International Pictures (UIP) die filmische Umsetzung des 3D-Shooters Doom präsentierte, welche am 27. Oktober 2005 in die deutschen Kinos kommt.
GC 2005: Unreal Tournament 2007 und Doom-Verfilmung
Für Großbildansicht auf ein Bild klicken.Neue Grafik, neuer Modus: Unreal Tournament 2007
Am Stand von Midway beeindruckten die ersten Eindrücke zu Unreal Tournament 2007 besonders in grafischer Hinsicht. Mit der Unreal Engine 3 holt Entwickler Epic Games für den nächsten Evolutionsschritt mächtig weit aus. Am Spielprinzip wird sich hingegen kaum etwas ändern. Weiterhin wird es in Spielmodi wie Deathmatch, Team Deathmatch, Capture the flag und Instagib CTF hauptsächlich darum gehen, menschlichen oder computergesteuerten Akteuren via Internet oder LAN den Garaus zu machen.
Neu ist der so genannte Conquest Modus, der den Aufgaben-Modus "Assault" mit dem Vehikel-Modus "Onslaught" vereint. Damit soll es möglich sein, die Ballerorgien auf besonders großen Karten auszutragen oder gleich auf mehrere Maps auszuweiten. Zudem wird mit der Necris-Armada noch eine neue Streitmacht an den Start gebracht.
GC 2005: EVE Online, World of Warcraft und Dark Age of Camelot
Für Großbildansicht auf ein Bild klicken.Multiplayer extrem: Dark Age of Camelot und World of Warcraft
Sehenswert fanden wir auch die Präsenzen zu "Massive Multiplayer Online Role-Playing Games". Die so genannten MMORPGs können nur über das Internet gespielt werden und bringen weltweit tausende von Spielern zusammen. Für den jüngsten MMORPG-Spross World of Warcraft seien laut dem Hersteller Blizzard bisher sogar mehr als zwei Millionen Spieler registriert. Allerdings ist das Vergnügen mit monatlichen Kosten von mindestens zehn Euro verbunden.
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