Jetzt spielen auch die Chinesen Krieg
World of Warcraft: 3,5 Millionen spielen - und zahlen
Blizzards "World of Warcraft" ist auch in China erfolgreich. Seit dem offiziellen Start am 7. Juni 2005 nehmen nunmehr 1,5 Millionen Chinesen an dem Online-Rollenspiel teil. Zählt man diese zu den 2 Millionen Abonnenten in Nordamerika, Europa und Korea, bringt es "World of Warcraft" weltweit auf ca. 3,5 Millionen zahlende Kunden. Als Kunde gilt bereits, wer mindestens sieben Tage lang über Internet Game Rooms auf den Spielservice zugegriffen hat.
Asiatische Kundenbasis wird ausgebaut
Der Erfolg in China habe die Erwartungen bei weitem übertroffen, äußerte sich Blizzard-Chef Mike Morhaime zufrieden. Es sei fantastisch zu sehen, wie enthusiastisch die chinesischen Spieler auf "World of Warcraft" reagieren. "Wir danken allen Spielern, dass sie unser Spiel so begeistert aufgenommen haben". Auch bei den chinesischen Behörden bedankt sich Morhaime für deren "großartige Unterstützung".
World of Warcraft
Wer über das nötige Kleingeld verfügt, reist per Greif. Mit Schiffen und Zeppelinen gehts langsamer voran, aber billiger
Für die Zukunft plant Blizzard die Ausweitung von "World of Warcraft" auf andere Teile Asiens. Voraussichtlich nächste Station: Taiwan.
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