Test: Juiced
Kein öffentlicher Verkehr
Sobald ein erfolgreicher Spieler ein eigens Rennteam beisammen hat, darf er freiwillig auf der Tribüne oder am Straßenrand stehen, um seinen computergesteuerten Fahrern die Daumen zu drücken. Wer sich nicht aufs Daumendrücken verlässt, darf das Fahrverhalten durch die Festlegung unterschiedlicher Aggressionsstufen beeinflussen. Je häufiger ein Teammitglied zum Einsatz kommt, desto erfahrener wird es.
Doch das ist nicht die einzige Motivationsspritze: Managergefühle werden wach, wenn man mit verschiedenen Fahrer/Auto-Kombinationen herumexperimentiert. In speziellen Teamrennen werden die Früchte der Arbeit geerntet; es gewinnt die Crew, die zuerst alle Fahrer über die Ziellinie bringen kann.
Einen Fleißpunkt verdienen sich die britischen Programmierer für das glaubhafte Verhalten der computergesteuerten Fahrer. Durch fröhliches Drängeln können Vorausfahrende unter Druck gesetzt werden. Ein Ausrufezeichen über einem Wagen zeigt an, dass der betreffende Fahrer gestresst ist und infolgedessen zu Fehlern neigt.
Im Gegensatz zu "Need for Speed Underground 2" hat die "Juiced"-Raserei einen halbwegs legalen Charakter. Sämtliche Rennen finden auf abgeriegelten Kursen statt. Mit Gegenverkehr muss man bei den Rundrennen, Sprints und so genannten Angeber-Events nicht rechnen, was vielleicht nicht nach dem Geschmack aller Raser ist. Dank der frei befahrbaren Stadt wirkt die Konkurrenz von Electronic Arts dynamischer. Grafisch liegt "Need for Speed Underground 2" ebenfalls leicht vorn, wenngleich die Regenrennen in "Juiced" sowohl optisch als auch spielerisch Akzente setzen. Im Mehrspielermodus für bis zu sechs Spieler entscheidet "Juiced" das Rennen für sich. Prickelnd: Auch online können hochgezüchtete Karossen den Besitzer wechseln - und zwar unwiderruflich.
| Steckbrief | ||
|---|---|---|
| Sound | 7 von 10 % | 87 % |
| Grafik | 13 von 15% | |
| Spielspaß | 14 von 15% | |
| Multiplayer | 9 von 10% | |
| Bedienung | 8 von 10% | |
| Preis/Leistung | 14 von 15% | |
| Hardwareanforderung | 13 von 15% | |
| Langzeitspielspaß | 9 von 10% | |
