GeForce 7800 GTX im Test: Gainward Ultra/3500PCX Golden Sample (Update)
GeForce 7800 GTX im Test: Gainward Ultra/3500PCX Golden Sample (Update)
Erwartungsgemäß verbessert sich die Bildqualität damit erheblich. Sieht man hingegen genauer hin, so werden manche Äste der beinahe blattlosen Bäume wie bessere gestrichelte Linien angezeigt. Schalten wir nun jedoch Gamma-korrigiertes Antialiasing und Transparenz-Antialiasing ein, verschwindet dieser Effekt fast völlig. Ob die Qualitätssteigerung die Leistung beeinträchtigt, prüfen wir mit der Timedemo 1 von Doom III. Wir staunen nicht schlecht, als die Bildrate unverändert bleibt. Einfach toll.
Half-Life 2 ohne Gamma-korrigiertes und Transparenz-Antialiasing
Half-Life 2 mit Gamma-korrigiertem und Transparenz-Antialiasing
Links zum Thema
- Test: Dell Dimension XPS Gen4
- Test: Gigabyte 3D1
- Test: Gainward CoolFX Ultra/2600 PCX GS
- Test: HIS Radeon X850 XT
- Test: Asus Extreme AX850XT Platinum
- Test: Sapphire Radeon X800 XL Ultimate
- Test: Gigabyte Radeon X800 XL
- Test: Alienware Aurora 7500 SLI
