GeForce 7800 GTX im Test: Gainward Ultra/3500PCX Golden Sample (Update)
Sehenswert: Neues zur Kantenglättung
Selbst auf höchsten Qualitätseinstellungen können in Spielen noch unschöne Kanten- und Treppen-Effekte zu sehen sein. Um schönere Bilder auf den Schirm zu zaubern, hat sich Nvidia gleich zwei neue Gegenmaßnahmen einfallen lassen. Unter den "Erweiterten Einstellungen" des aktuellen Kartentreibers verstecken sie sich - "Gamma-korrigiertes Antialiasing" und "Transparenz-Antialiasing". Laut der mit einem rechten Mausklick aufgerufenen Direkthilfe hat es damit Folgendes auf sich:
Wir prüfen die hier getroffenen Aussagen gleich auf ihren Wahrheitsgehalt. Dazu begeben wir uns zum Startbildschirm von Half-Life 2 und vergleichen die Bildqualität bei unterschiedlichen Einstellungen. Ohne Kantenglättung und anisotrope Filterung lässt die Darstellung trotz der hervorragenden Arbeit der Spielentwickler etwas zu wünschen übrig. Wohin der Blick auch fällt, überall zeigen sich Treppen und Kämme, wo eigentlich keine sein sollten. Dann schalten wir zu Ungunsten der Bildrate achtfaches Anti-Aliasing und 16-fache anisotrope Filterung hinzu.
Links zum Thema
- Test: Dell Dimension XPS Gen4
- Test: Gigabyte 3D1
- Test: Gainward CoolFX Ultra/2600 PCX GS
- Test: HIS Radeon X850 XT
- Test: Asus Extreme AX850XT Platinum
- Test: Sapphire Radeon X800 XL Ultimate
- Test: Gigabyte Radeon X800 XL
- Test: Alienware Aurora 7500 SLI
