Test: Guild Wars
Kein Schlangestehen vorm Bossgegner
Sobald ein Spieler bzw. eine Heldengruppe in ein Gebiet jenseits der Stadtgrenzen aufgebrochen ist, sind Begegnungen mit anderen Teilnehmern ausgeschlossen. Die wunderschönen Schauplätze - grafisch lässt "Guild Wars" die Konkurrenz zurück - wirken dadurch weniger belebt. Anderseits ist es kein Nachteil, wenn Gebiete mit Questgegenständen oder Bossgegnern nicht an einen deutschen Visumschalter in der Ukraine erinnern.
Dennoch lässt sich darüber streiten, ob das zeitweilige Abschotten von der Öffentlichkeit der Philosophie eines Online-Rollenspiels entspricht. Auch die regelmäßigen - wenngleich sehr kurzen - Ladevorgänge versetzen der Atmosphäre durchaus Nadelstiche. Geselliger und geradliniger geht es auf den PvP-Servern zu.
Im Duell Mensch gegen Mensch darf jeder Spieler einen Charakter höchster Stufe in eine Arena scheuchen. Auch konkurrierende Gilden treffen in speziellen Turnierkämpfen aufeinander. Eine Rangliste auf der "Guild Wars"-Website dokumentiert den Ausgang dieser Scharmützel und bewertet die Teams entsprechend.
Ein Geschenk
Die Firma ArenaNet wurde von ehemaligen Blizzard-Mitarbeitern gegründet, die an den großen Hits der amerikanischen Kultschmiede beteiligt waren. Ihrem Debüt merkt man die Erfahrung und das Talent der Chefentwickler an: "Guild Wars" präsentiert sich als technisch und inhaltlich exzellentes Online-Rollenspiel, das die Argumentation, der Aufwand hinter einem MMORPG setze monatliche Gebühren voraus, glänzend widerlegt. Das muss umso höher bewertet werden, als dass zu keinem Zeitpunkt Verbindungsprobleme oder sonstige Widrigkeiten zu bemängeln waren.
Guild Wars
Auf speziellen PvP-Servern starten Spieler mit einem Charakter höchster Stufe (Level 20) durch
Waffen und Rüstungen werden von Handwerkern angepasst. Auf speziellen Märkten bieten Händler ihre Waren feil. Das so genannte Crafting, das Anfertigen von Gegenständen, spielt in Guild Wars eine untergeordnete Rolle
Für Rollenspieler mit kleinen Geldbeuteln und großen Erwartungen ist "Guild Wars" ein Geschenk.
| Steckbrief | ||
|---|---|---|
| Sound | 7 von 10 % | 90 % |
| Grafik | 15 von 15% | |
| Spielspaß | 13 von 15% | |
| Multiplayer | 10 von 10 % | |
| Bedienung | 8 von 10% | |
| Preis/Leistung | 15 von 15% | |
| Hardwareanforderung | 12 von 15% | |
| Langzeitspielspaß | 10 von 10% | |
