Unsere Messverfahren im Überblick - Teil 2

Grafikkarte: So testen wir Grafikkarten und Spieletauglichkeit

Es ist heute keine Schande mehr, sich zum Zocken zu bekennen. Die Marketing-Maschinerie von Spiele-Entwicklern und Herstellern von PC-Hardware läuft sogar so gut, dass mancher ohne mit der Wimper zu zucken 500 Euro für eine High-End-Grafikkarte ausgibt. Und das nur, um den neuesten Titel ruckelfrei spielen zu können. Mittlerweile ziehen auch schon Notebooks aus, um ausgewachsenen Computern in Sachen 3D-Beschleunigung das Fürchten zu lehren.

Nvidia-Treiber - So deaktivieren Sie Vsync bei einer Nvidia-Grafikkarte.
So deaktivieren Sie Vsync bei einer Nvidia-Grafikkarte.

Inhaltsverzeichnis

  1. 1Treibereien mit Hertz
  2. 2Unter Wasser: Aquamark
  3. 3Mission to Mars: Doom III
  4. 4Der "Affengriff" mal anders
  5. 5Temperatur-Auslese und letzte Worte

Nachdem wir im ersten Teil unseres Benchmark-Überblicks auf die Messungen zur Systemleistung eingegangen sind, erfahren Sie im folgenden Artikel, wie wir PCs, Grafikkarten und Notebooks auf Spieletauglichkeit prüfen. Dabei widmen wir uns den von netzwelt.de verwendeten 3D-Benchmarks, Treibern und Einstellungen. Selbermachen ist natürlich nicht ausgeschlossen.

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Treibereien mit Hertz

Bei unseren Messungen zur 3D-Leistung verwenden wir in der Regel die neuesten Treiber und derzeit aktuelle Version von Microsofts Multimedia-Schnittstelle DirectX. Wir setzen auf die Standardeinstellungen (Defaults), wie sie jeder nach der Installation zu sehen bekommt, nehmen jedoch eine kleine, aber wichtige Änderung vor. Wir schalten einfach ab - und zwar die "vertikale Synchronisierung", kurz Vsync genannt.

Denn wenn Vsync aktiviert ist, schränkt man die Grafikkarte sozusagen in ihrer Bewegungsfreiheit ein. Ein Beispiel: ein handelsüblicher Flachbildschirm arbeitet mit einer Bildwiederholrate von 60 Hertz, was unter den Anzeige-Einstellungen der Windows-Systemsteuerung nachgeschlagen werden kann. Die Einheit Hertz bezeichnet im Allgemeinen lediglich, wie oft sich ein bestimmter Vorgang in der Sekunde wiederholt.

Spiele-Benchmarks und Treibereinstellungen

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Nvidia-Treiber - So deaktivieren Sie Vsync bei einer Nvidia-Grafikkarte.
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So deaktivieren Sie Vsync bei einer Nvidia-Grafikkarte.

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ATi-Treiber - So deaktivieren Sie Vsync bei einer ATi-Grafikkarte.
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So deaktivieren Sie Vsync bei einer ATi-Grafikkarte.

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Monitoreigenschaften - Mit dieser Einstellung wird das Bild 60 Mal in der Sekunde aktualisiert.
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Mit dieser Einstellung wird das Bild 60 Mal in der Sekunde aktualisiert.


Das Bild eines Flachbildschirms wird demnach 60 Mal pro Sekunde aktualisiert. Ist das Vsync-Signal in der Treiber- oder Spielkonfiguration eingeschaltet, würde eine Grafikkarte also nie mehr als 60 Bilder pro Sekunde erzeugen. Das zieht wiederum ein verfälschtes Messergebnis nach sich, da moderne Grafikkarten zum Teil erheblich schneller arbeiten.

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