Test: Brothers in Arms - Road to Hill 30
Eigentor durch Flanke
Für das Genre untypisch ist die so genannte Situationsansicht. Ein Tastendruck pausiert das Spiel und zeigt die Kampfzone aus der Vogelperspektive, feindliche Einheiten inklusive. Warum dieser Modus keine Schule machen wird, liegt auf der Hand: man braucht ihn so dringend wie einen Lungensteckschuss.
Den "Brothers in Arms" geht der Begriff Flanke häufiger von den Lippen als einem Fußballkommentator in zwanzig Arbeitsjahren. Durch den Zwang, die Gegner ständig in die Zange nehmen müssen, ist das löbliche Konzept der Entwickler nach zwei Spielstunden auf den Kopf gestellt. Wenn der militärische Erfolg ausschließlich über Flankierungsmanöver führt, kann von alternativen Vorgehensweisen oder taktischen Freiräumen keine Rede sein. Auch der Realität ist nicht gedient, wenn glasklare Treffer kaum Wirkung zeigen, nur weil die Projektile von vorn anzwitschern. Neuer Schwung wird erst durch die Einführung von Panzern ins Spiel gebracht, bis dahin wirkt das Geschehen recht linear.
Von Ballerspielen ohne Anspruch und Inspiration grenzt sich "Brothers in Arms" dennoch ab. Dreckiger, dramatischer ist "Call of Duty". Doch das unter Einbeziehung von US-Veteranen entstandene Spiel punktet mit guter Technik und einer gelungenen Teamsteuerung. Auch im Mehrspielermodus treten Spieler mit computergesteuerten Kommandos an. Das ist vor allem für kleine Netzwerkrunden interessant.
Brothers in Arms
Keine Moralanzeige, kein Fadenkreuz: Der Veteranenmodus richtet sich an Profis. Eine freie Speicherfunktion bietet nicht einmal der leichteste Schwierigkeitsgrad.
Erst wenn die Kreise nicht mehr rot sind, lässt der Kampfeifer des Feindes nach.
| Steckbrief | ||
|---|---|---|
| Sound | 9 von 10 % | 84 % |
| Grafik | 13 von 15% | |
| Spielspaß | 13 von 15% | |
| Multiplayer | 7 von 10 % | |
| Bedienung | 9 von 10% | |
| Preis/Leistung | 13 von 15% | |
| Hardwareanforderung | 13 von 15% | |
| Langzeitspielspaß | 7 von 10% | |
Links zum Thema
- Ubisoft
- Gearbox Software
- Offizielle Seite
- Ubisoft gründet Akademie für Spieleentwickler
- Call of Duty 2: Erste Infohäppchen
