Belohnung für tapfere Kämpfer
World of Warcraft: Informationen über geplantes Ehrensystem
Wenn sich auf den PvP-Servern (Player vs. Player) des Online-Rollenspiels Allianz und Horde gegenseitig die Hucke vollhauen, hat das für die beteiligten Spieler keine Auswirkungen. Das soll sich ändern. Mit der Einführung eines PvP-Ehrensystems will Blizzard alljene belohnen, die Spieler oder Nichtspielercharaktere von ungefähr gleicher Stärke bezwingen.

Ehrenhafte Siege und ruchlose Morde
Für solche - als ehrenhaft bezeichneten - Siege streichen PvP-Kämpfer zukünftig Punkte ein. Je mehr davon angesammelt werden, desto höher ist der insgesamt 14 Stufen umfassende Rang. Besonders Ranghohe haben Zugang zu speziellen Waffen und Rüstungen, die obendrein wesentlich günstiger sind.
Wer hingegen schwächere Spieler oder NSCs massakriert, gilt als ruchloser Mörder. Jedoch sollen ruchlose Morde keinen Einfluss auf das geplante Ehrensystem haben, es sei denn, ihre Zahl gerät außer Kontrolle und beeinträchtigt das Spielerlebnis anderer Teilnehmer.
Wann das Ehrensystem in das Spiel eingebunden wird, geht aus dem Artikel auf der offiziellen "World of Warcraft"-Website nicht hervor.

