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03.02.2005
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S.T.A.L.K.E.R: Strahlende Zukunft in die Ferne gerückt

Gaming

Der First-Person-Shooter "S.T.A.L.K.E.R: Shadow of Chernobyl" wird nicht wie geplant im Mai dieses Jahres erscheinen. Das gab Publisher THQ in einer Pressemitteilung bekannt. Stattdessen wurde der Entwicklungszeitraum ohne Nennung eines neuen Termins verlängert.

Das Spiel zeichnet das düstere Bild einer Zukunft, die von einem weiteren verheerenden Reaktorunfall in Tschernobyl überschattet ist. Alle Menschen und Tiere im Umkreis der Unglücksstelle wurden durch die freigesetzte Strahlung in feindselige Bestien verwandelt. In diesem Gebiet, genannt Zone, jagen waghalsige Glücksritter wertvollen Artefakten hinterher, die sich gegen neue Waffen und Ausrüstungsgegenstände eintauschen lassen.

Ein Hauch von Rollenspiel

"S.T.A.L.K.E.R." verspricht eine für 3D-Shooter einmalige Bewegungsfreiheit in einer Umgebung, die dynamischen Tageszeiten sowie überraschenden Wetter- und Umweltkapriolen unterworfen ist. Je nach Verhalten des Spielers sollen acht verschiedene Endsequenzen über den Bildschirm flimmern.

Der Ego-Shooter, der mittlerweile in einem Atemzug mit Toptiteln wie "Half Life 2" genannt wird, stammt von den Entwicklern der Strategiespielreihe "Cossacks", die im Frühjahr 2005 fortgesetzt wird.

S.T.A.L.K.E.R

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Oleg Yavorsky, PR-Manager bei GSC Game World, erläutert dazu: "Wir freuen uns, dass THQ uns mehr Zeit für die Entwicklung eingeräumt hat. S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl ist ein umfangreiches Spiel, das neue Maßstäbe in seinem Genre setzen wird. Wir wollen sichergehen, dass wir das Spiel erst dann veröffentlichen, wenn es die hohen Erwartungen erfüllt, die wir selbst und die Fans an es stellen, und nicht früher."

Autor/in: (md)


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News Flash, am 09.01.2009 07:42

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