Verkehrte Rollenspielwelt

World of Warcraft: Blizzard stoppt Verkauf

Verkehrte Rollenspielwelt: Aus Sorge, die Technik vermöge dem Ansturm der Spieler nicht standzuhalten, hat Blizzard den Verkauf weiterer Exemplare des MMORPG-Hits "World of Warcraft" gestoppt. Wenige Tage zuvor hieß es, das Spiel sei in Nordamerika ausverkauft.

Gegenüber FileFront.com sagte Gil Shif, PR-Mann bei Blizzard, man habe Händler zwar nicht gebeten, bereits ausgelieferte Exemplare aus dem Regal zu nehmen, dennoch sei man darauf bedacht, erst dann weiterer Kopien zu verkaufen, wenn die Technik zusätzliche Spieler verkraften könne.

Über die Weihnachtsfeiertage wurde die Warcraft-Welt von bis zu 200.000 Spielern gleichzeitig bevölkert. In der Community wurde auf Grund von Serverausfällen und Login-Problemen bald Kritik laut. Nun ist Blizzard auf Wiedergutmachung aus: Jedem registrierten Nutzer werden 48 Stunden Spielzeit geschenkt.

Im Februar soll "World of Warcraft" in Europa starten.