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17.12.2004
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Keine halben Sachen

Test: Half Life 2

Action

Die Umgebungsgrafik überzeugt gleichermaßen. Auch wenn nicht jede Kulisse den Kiefer herabsausen lässt: unter freiem Himmel läuft die eigens entwickelte 3D-Engine regelmäßig zu Höchstleistungen auf. Speziell Wasseroberflächen stellt der Programmcode namens Source zum Eintauchen realistisch dar. Ein weiteres Merkmal der Grafik sind die hochaufgelösten Texturen, die speziell spröde Oberflächen wie Mauerwerk oder Putz sehr realistisch erscheinen lassen.

Die Leichtigkeit der Schwerkraft

Weil den Wissenschaftler in City 17 aber kein Sightseeing erwartet, sondern knochenharte Arbeit, wird er Minuten nach Spielbeginn vom hiesigen Widerstand mit Schutzanzug und Brecheisen ausstaffiert. Damit werden wie gewohnt Versorgungskisten und Hindernisse zertrümmert sowie in Ermangelung von Feuerwaffen eingangs auch der eine oder andere Kopf. Im Laufe der gut 15 Stunden währenden Solokampagne kommen Revolver, Schrotflinte, Maschinengewehre, Armbrust und Raketenwerfer hinzu.

Aber auch fremdartiges Gerät findet sich in den stilistisch kaum veränderten Menüs. Mit einer Anti-Schwerkraft-Kanone verfügt der patente Physiker über eine vielseitig einsetzbare Kombination aus Werkzeug und Waffe. Da jedes Objekt in der Spielumgebung physikalischen Kräften unterliegt, können Tonnen, Holzpaletten oder ganze Möbelstücke bequem herangeholt und auf ein bestimmtes Ziel geschleudert werden. Derart zweckentfremdet, verursachen vor allem Sägeblätter und Benzinfässer ernste Hautirritationen unter den Zombies, Staatsschergen und Weltraummonstern.

half-life-2

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Angewandte Physik

Der imposante Apparat dient aber auch friedlichen Zwecken. Dazu zählt die Räumung von Küstenstraßen, die mit zahlreichen Fahrzeugwracks übersät sind. Denn zur Fortbewegung nutzt der Akademiker nicht nur seine Beine, er ist auch mit Hovercraft und Geländewagen unterwegs. Zum Beweis, die Vehikel nicht aus Verlegenheit integriert zu haben, drücken die Herrschaften von Valve dem Spieler gleich mehrere Missionen lang das Steuer in die Hand. Bleifrei ist die Raserei durch radioaktive Sümpfe oder über kilometerlange Bergpässe freilich nicht. Mittels aufmontierter Bordwaffe werden Gegner auch bei voller Fahrt aus dem Weg geräumt.


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