Wachablösung an der Schleichfront

Test: Desperados: Wanted Dead or Alive

Die Programmierer von Spellbound verlagerten das Spielprinzip von "Commandos" nahezu unverändert in den Wilden Westen. Herausgekommen ist ein fesselndes Taktikspiel, das gleichsam Colts und Köpfe rauchen lässt.

Desperados - Screenshot: Desperados
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Inhaltsverzeichnis

  1. 1Coole Helden
  2. 2Klapperschlange und Schminkspiegel
  3. 3 alles muss versteckt sein
  4. 4Gut geklaut

El Paso im Jahre 1881. Die Züge der hiesigen Eisenbahngesellschaft werden immer häufiger von der Bande des berühmt-berüchtigten El Diablo ausgeraubt. Weil selbst der zuständige Marshall die Hosen voll zu haben scheint, setzen die Funktionäre der "Twinnings & Co Railroad Company" ein üppiges Kopfgeld aus: 15 000 Dollar Belohnung winken demjenigen, der den Bandenchef entweder hinter Schloss und Riegel, oder besser gleich unter die Erde bringt.

Coole Helden

John Cooper ist der ideale Mann für diesen Job. Der wortkarge Kopfgeldjäger ist nicht nur ein exzellenter Schütze und Messerwerfer, sondern obendrein auch dermaßen cool, dass sich sein Gaul regelmäßig den Rücken verkühlt. Um es mit der übermächtigen Verbrecherbande des El Diablo aufnehmen zu können, ist Cooper trotz allem auf (Schützen-)Hilfe angewiesen.

Desperados

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Anfangs völlig auf sich alleine gestellt, muss der Kopfgeldjäger der Reihe nach fünf Mitstreiter zusammentrommeln. Keine leichte Aufgabe, denn die besagten Herrschaften stecken allesamt in der Bredouille. Der farbige Sprengstoffexperte Samuel Williams hat sich mit einem einflussreichen Großgrundbesitzer angelegt, dem Quacksalber Doc Mc Coy droht wegen dem Verkauf zweifelhafter Heiltränke der Tod durch den Galgen, und die Falschspielerin Kate O’Hara wird auf einem Raddampfer gefangengehalten, weil sie sich zu tief in ihre gezinkten Karten hat schauen lassen. Gegen Ende des Spiels stoßen mit der zierlichen Asiatin Mia Yung und dem bärbeißigen Mexikaner Sanchez überdies zwei weitere Mitstreiter hinzu.

Klapperschlange und Schminkspiegel

Jedes Teammitglied verfügt über individuelle Fähigkeiten und Ausrüstungsgegenstände. Während John Cooper Fäuste, Messer und Kugeln fliegen lässt, knallt Sam seinen Gegnern Dynamitstangen vor den Latz oder holt seine dressierte Klapperschlange aus dem Sack. Der kauzige Doc setzt partroulierende Wachen mit einem speziellen Gas außer Gefecht und flickt verwundete Kameraden zusammen, derweil Kate die Feinde mit Schminkspiegel und Schönheit blendet, um im rechten Augenblick ihr hartes Schuhwerk in deren Weichteile zu platzieren.

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