Test: Mech Commander 2
Endlich 3D
Auf einer Anhöhe positionierte Truppen können Einheiten am Fuße eines Berges wesentlich effektiver bekämpfen, da die Reichweite und Treffsicherheit der Kanonen, Laser, Kurz- und Langstreckenraketen durch den Höhenunterschied positiv beeinflusst wird.
In grafischer Hinsicht macht sich die Verwendung einer 3D-Technik desgleichen bezahlt. Zahlreiche Details und graziöse Animationen setzten die stählernen Ungetüme eindrucksvoll in Szene. Zudem sorgen umknickende Bäume, verschiedene Witterungen und dynamische Schatten für eine realistische Spielumgebung.
Um die fiktive, aber wenig spannende Story glaubwürdig zu inszenieren, wurden sämtliche Charaktere mit realen Schauspielern besetzt. Das Resultat kann sich sehen lassen, wenngleich die Zwischensequenzen von "Emperor: Schlacht um Dune" in Bezug auf Ausstattung und Atmosphäre deutlich mehr bieten können.
| Steckbrief | ||
|---|---|---|
| Sound | 8 von 10% | 77% |
| Grafik | 13 von 15% | |
| Spielspaß | 12 von 15% | |
| Multiplayer | 7 von 10% | |
| Bedienung | 7 von 10% | |
| Preis/Leistung | 7 von 15% | |
| Hardwareanforderung | 11 von 15% | |
| Langzeitspielspaß | 7 von 10% | |
Sieht man von den gängigen Tastaturkürzeln zur Wegpunkt-Definition oder Gruppenauswahl ab, so ist die Steuerung der BattleMechs auf nur eine Maustaste beschränkt. Ein Rechtsklick zum Deselektieren von markierten Einheiten ist im Gegensatz zu anderen Strategiespielen demnach nicht möglich, was sich vor allem in hektischen Situationen als nachteilig erweist.
Der Kommandeur hat es nicht schwer
Wer im Kampf auf Nummer sicher gehen will, kann von der schwachen Künstlichen Intelligenz der computergesteuerten BattleMechs profitieren. Diese fallen fast immer auf den gleichen billigen Trick herein: Eine mit Langsteckenraketen bestückte Pioniereinheit nimmt den Feind ins Visier und zieht sich nach nur einem Schuss ins Hinterland zurück.
Von der Attacke provoziert, heften sich sämtliche Gegner im näheren Umkreis an die stählernen Fersen des flüchtigen Angreifers. Jener läuft mit den Verfolgern im Schlepptau an seinen Kameraden vorbei und beobachtet im Rückspiegel wie der Feind ohne jegliche (!) Gegenwehr zu Eisenspänen zermahlen wird.
Solche Manöver zeugen vom geringen Taktikgehalt der High-Tech-Plänkelei. "Mech Commander 2" ist an actionorientierte Strategen mit schneller Grafikkarte adressiert, die das - ursprünglich auf dem Spielbrett angesiedelte - BattleTech-Universum auch in der dritten Dimension aufmischen möchten.
