Vivendi

Vivendi ist ein Medienkonzern aus Frankreich . Er ist in den Bereichen Musik, Fernsehen , Film, Verlagswesen, Telekommunikation und Internet international tätig.


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Aktien, Wasser, Management, Kunst, Leben, Software, Freiheit , Blizzard, Activision, Universal Music

Fan-Adventure: Silver Lining kostenlos erschienen

von Mirko Schubert

Nach einem jahrelang währenden Streit zwischen dem Rechte-Inhaber Activision und einigen Fans der Adventure-Serie "King's Quest" erscheint nun doch ein neunter, von dem Projektstudio Phoenix Online gefertigter Teil des erfolgreichen Spiels aus den 90er Jahren. "The Silver Lining" ist ab sofort kostenlos erhältlich.

The Silver Lining (Kings Quest IX)

Aktualisiert am:

In den achtziger Jahren läutete "Kings Quest" eine neue Ära in Sachen Computerspiele ein: es war der Ursprung aller Adventure Games. Die von Roberta Williams entwickelte Abenteuer-Saga zog innerhalb von 14 Jahren zwischen 1984 und 1998 sieben Nachfolger nach sich, die überaus erfolgreich waren. Der Software-Hersteller Sierra brachte schließlich Ende 2006 eine komplette Kollektion der Reihe für Windows XP heraus. Mit The Silver Lining (Kings Quest IX) ist ein inoffizieller neunter Teil erschienen, der an die glorreichen Zeiten anknüpfen und alte Fans begeistern sowie neue gewinnen soll.

Vivendi und Activision werden eins

von Nicole Lange

Vivendi und Activision Inc. werden zukünftig ihren Weg gemeinsam bestreiten. Die beiden Unternehmen haben heute offizielle ihr Bündnis verkündet. Unter dem Namen "Activision Blizzard" ist das fusionierte Unternehmen einer der weltweit größten Publisher für Konsolen- und Onlinespiele.

Spieletest: TimeShift

von Michael Dees
Video - Timeshift - TV Spot
Direkt zum Video: Timeshift - TV Spot

Timeshift - was für TV-Junkies gang und gäbe ist, hält mit dem gleichnamigen Spiel von Vivendi Games Einzug in die Ballerszene. Statt jedoch wie beim zeitversetzten Fernsehen Highlights zurückzuspulen oder Werbeclips vor, manipulieren Schützen die vierte Dimension, um tödliche Ereignisse ungeschehen zu machen oder bei einer Schießerei gegnerisches Feuer einzufrieren.

Ein knappes Jahr nach seiner Veröffentlichung wird der gelungene Taktik-Shooter von Irrational Games erweitert. Vivendi Universal will "SWAT 4: The Stetchkov Syndicate" am 24. Februar 2006 in den Handel bringen.

Fanprojekt King's Quest IX darf weiterentwickelt werden

von Michael Dees

Bis vor kurzem hatte es um die Zukunft des Fanprojekts "King's Quest IX" düster ausgesehen. Nach jahrelanger Arbeit flatterte den Hobbyprogrammierern des Phoenix Online Studios unerfreuliche Post ins Haus. Absender: Vivendi Universal Games. Inhalt: Aufforderung zum Entwicklungsstopp sämtlicher Spiele, deren Rechte bei dem französischen Publisher liegen.

Fangames: Wenn Klassiker weiterentwickelt werden

von Alexandra Sorge

Sie gehören zu den Klassikern unter den Computer-Spielen: Manic Mansion und der Nachfolger Zak McKracken, Indiana Jones oder auch Monkey Island. Sie lösten die textbasierten 2D-Computer-Abenteuer ab und begeisterten Millionen von Spielern. Ganz treue Anhänger halten die Spiele am Leben: Sie entwickeln in ihrer Freizeit sogenannte Fangames - Klone und Fortsetzungen der beliebten Titel.

Vivendi Universal und Mad Doc haben eine Erweiterung für das Echtzeitstrategiespiel "Empire Earth II" angekündigt. Mit "The Art of Supremacy" stehen ab Februar 2006 drei neue Kampagnen auf dem Schlachtplan - von der Zeit der Pharaonen bis zur Herrschaft Napoleons.

Ab dem 18. Oktober will "F.E.A.R." Angst und Schrecken verbreiten. Um die vollschlanken Systemanforderungen des Horror-Shooters ohne finanzielle Klimmzüge erfüllen zu können, dürfen Fans an einem Gewinnspiel teilnehmen.

Angst essen Wochenende auf: F.E.A.R.-Demo ab Freitag

von Michael Dees

Am 5. August bekommen es PC-Spieler mit der Angst zu tun. Wie Vivendi Universal Games mitteilte, erscheint am Freitag eine Singleplayer-Demo zu "F.E.A.R.". Das Actionspiel wurde von Monolith (No one Lives Forever) entwickelt und von US-Journalisten zum "Best Action Game of E3 2005" gekürt.

Geballte Gamepower: Valve und EA werden Partner

von Michael Dees

Spieleentwickler wie Valve dürfen ihre Publisher nicht nur ärgern, sie können sie sich aussuchen. Gleiches gilt umgekehrt für den Game-Goliath Electronic Arts. Logische Konsequenz: Die beiden Firmen gehen eine mehrjährige Zusammenarbeit ein. Neben einer "Half Life 2: Game of the Year Edition" wird im Herbst "Counter Strike: Source" unter dem EA-Label erscheinen. Auch die Xbox-Version von "Half Life 2" veröffentlicht Electronic Arts ab Oktober weltweit.

Der seit Jahren andauernde Rechtsstreit zwischen Valve und Vivendi Universal ist beendet. Vor einem US-Bundesgericht einigten sich die Unternehmen auf einen Vergleich. Als Konsequenz beendet der französische Publisher zum 31. August 2005 den Vertrieb der Einzelhandelsversionen aller Spiele von Valve, inklusive "Half Life", "Half Life 2", "Counter Strike", "Counter Strike: Condition Zero" und "Counter Strike: Source".

Das kürzlich von Vivendi aufgekaufte Studio Radical Entertainment arbeitet an einer Spielumsetzung des Filmklassikers "Scarface". Das 3D-Action-Adventure greift die Version aus dem Jahr 1983 auf. Wie im Film verkörpert Al Pacino die Hauptfigur in dem Spiele-Remake. Seine Stimme will der 65-jährige Oscar-Preisträger aber nicht zur Verfügung stellen.

US-Rapper 50 Cent bekommt eigenes Spiel

von Michael Dees

Chorknaben kommen in den Himmel, Sprechsänger in ihr eigenes Spiel. Vivendi Universal widmet dem Hip-Hop-Star 50 Cent ein nach ihm benanntes Game. Der Titelzusatz "Bulletproof" verrät, dass nicht mit einem Plädoyer für Nächstenliebe zu rechnen ist.

Blood Rayne 2: Veröffentlichung auch in Deutschland

von Michael Dees

Das Actionspiel "Blood Rayne", in dem man als leicht geschürzte Vampirfrau Jagd auf Nazis macht, wurde in Deutschland nie veröffentlicht. Weil sich Vivendi Universal (World of Warcraft) die europäischen Vertriebsrechte für die Fortsetzung sicherte, dürfen sich deutsche Rayne-Verehrer jetzt immerhin auf den zweiten Biss freuen.

EA vs. Ubisoft: Keine französische Front?

von Michael Dees

Im Kampf gegen die vermeintliche Übernahme durch Electronic Arts schien der französische Publisher Ubisoft (u. a. Die Siedler, Far Cry) Hilfe im eigenen Land gefunden zu haben.

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