Lehrer

Aktuelle Meldungen und Hintergründe zu Lehrer.


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Elektrizitätslehre

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Physik ist oftmals ein ungeliebtes Thema in der Schule und häufig wird Unterstützung beim Verständnis bestimmter Themenbereiche benötigt.Auch die Elektrizitätslehre ist ein Bereich, der für Schüler nicht einfach zu verstehen ist.Mit Elektrizitätslehre erhalten Schüler die Möglichkeit, am heimischen Computer spielend die wichtigsten Grundbegriffe dieses Themas zu erlernen. Auch Lehrer finden hier Anregungen für ihren Unterricht.

Mediale Inhalte im Unterricht: YouTube für Schulen gestartet Der verstärkte Einsatz von Videos im Unterricht führt YouTube zufolge zu mehr Aufmerksamkeit bei den Schülern. (Bild: Screenshot/YouTube)

Frischer Wind fürs Klassenzimmer: YouTube hat einen neuen pädagogischen Kanal für Schulen gestartet, durch den Lehrer animiert werden sollen, mehr mediale Inhalte im Unterricht zu verwenden.

Schule 2.0: Lehrer sind keine Technikmuffel

von Annika Demgen
Schule 2.0: Lehrer sind keine Technikmuffel Das Klischee vom Technik fremden Lehrer gehört der Vergangenheit an (Bild: BITKOM)

Junge Lehrer lieben Technik genauso wie ihre Schüler. Ergebnisse einer BITKOM-Studie bestätigten, dass keine Kluft mehr zwischen der Medienbegeisterung der Pädagogen und der ihrer Schüler besteht.

Trotz fehlender Mittel: Lehrer sehnen sich nach Computern Auch wenn Lehrer die Vorteile von digitalen Medien sehen, werden sie immer noch selten eingesetzt. (Bild: Bitkom, Aris)

Lehrer haben keine Lust auf Technik: Dieses Vorurteil konnte eine aktuelle Studie nicht belegen. Demnach stehen nicht die Lehrer, sondern fehlende Schulungen und die mangelhafte Ausstattung dem Einsatz im Unterricht im Weg.

Peggle

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Peggle ist ein an eine Mischung aus Pinball, Bowling und Pachinko erinnernder Spieleklassiker. Mit einem Schuss muss der Spieler alle orangefarbenen Spielsteine zum Explodieren bringen.

Games and learning: Aus Spielspaß mach Lernspaß

von Michael Dees

Lehrkräfte sollten sich mit Computerspielen beschäftigen, um Schülern die daraus resultierenden Lernchancen vermitteln zu können. So steht es in einem jüngst veröffentlichten Kompendium, das sich mit der Bedeutung von Computerspielen als Bildungsmedium für junge Menschen auseinandersetzt. Herausgeben wurde es von der National Endowment for Science Technology and the Arts (NESTA).

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