Spiele-Engine

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Software: Spielerisch Programmieren lernen mit Code Hero

von Katharina Nocun
Software: Spielerisch Programmieren lernen mit Code Hero Hinter der schönen Fassade grafischer Oberflächen verbirgt sich Code. (Bild: Screenshot)

"Mögen Sie Computerspiele? Würden Sie gerne ein eigenes Computerspiel bauen? Wollen Sie ein Computerspiel spielen, bei dem man lernt wie man eigene Computerspiele baut?" Programmieren zu lernen ist auch ohne Informatikstudium möglich. Für den Einstieg eignen sich Spiele, bei denen ein spielerischer Umgang mit Code geübt werden kann. Code Hero ist eines dieser Lernspiele, bei dem man Erfahrungen mit JavaScript und Unity sammeln kann. Die netzwelt-Redaktion hat mit den Entwicklern gesprochen und einen Vorabblick auf die bereits erhältliche Betaversion des 3D-Shooters geworfen­.

OpenArena

Aktualisiert am:

Bei OpenArena handelt es sich um einen Klon des populären Multiplayer Shooter Klassikers Quake III Arena. OpenArena ist ein schneller und sehr actionreicher Mehrspieler-Shooter, der vielfältige Spielmodi und ein großes Waffenarsenal bietet. Teamplay und genaue Absprache stehen im Vordergrund, als Einzelkämpfer hat man kaum eine Chance.

Entwickler LucasArts kündigte tagelang via Twitter eine große Überraschung an. Nun ist das Geheimnis gelüftet: LucasArts veröffentlicht heute zusammen mit Valve auf deren Steam-Plattform zahlreiche Spieleklassiker. LucasArts war in den Neunzigerjahren vor allem durch seine Adventures und Star Wars-Spiele bekannt geworden.

Amerika in der Krise: Blacksite im Test

von Nicole Lange

Im Irak werden weltbedrohende Chemiewaffen hergestellt und die US-Army zieht los, um dem ein Ende zu machen. Das glauben Sie nicht? Dem ist aber so, zumindest wenn es nach Midways neuen First-Person-Shooter "Blacksite" geht. Da steht nämlich eine dicke Katastrophe ins Haus und nur eine kleine Spezial-Einheit kann den Ärger noch aufhalten. Wir haben uns den neuen Blockbuster angesehen und ordentlich mitgeballert.

Tremulous: Gratis-3D-Shooter mit Quake 3 Engine

von Fabian Parusel

Menschen gegen Aliens. Technologie gegen Evolution. Dieser Kampf bestimmt das reine Multiplayer-Spiel "Tremulous". Im Teamdeathmatch kämpft eine Horde ekelerregender Aliens gegen eine Gruppe gut ausgerüsteter Menschen.

Kurztest: Red Orchestra - Ostfront 41-45

von Michael Dees

Ein ehemaliges Fanprojekt versammelt Netzkrieger an der virtuellen Ostfront. Ungestüme Actionfans dürften im "roten Orchester" schwerlich die erste Geige spielen.

BloodSpell: Abend füllender Fantasy-Film in Spielegrafik

von Dominik Schöneberg

Mit Computer-Spielen lässt sich nicht nur zockend die Zeit vertreiben - seit Jahren werden die 3D-Engines auch zur Produktion eigener Filme genutzt. Bislang waren die so genannten Machinima-Filme meist kurz und häufig albern.

Unreal-Mod-Contest: 400.000 Dollar an Gewinner

von Michael Dees

Epic Games hat die Gewinner des Unreal-Mod-Wettbewerbs bekannt gegeben. Unter dem Motto "Make Something Unreal" reichten Hunderte Teilnehmer ihre Schöpfungen auf Basis der populären Game-Engine ein. Den ersten Platz belegen die Entwickler von "Red Orchestra", einer Modifikation, die den Spieler an die Ostfront im Zweiten Weltkrieg versetzt.

Test: Deus Ex

von Michael Dees

Dass es um die Zukunft der Welt gemeinhin nicht gut bestellt ist, dürfte mittlerweile selbst der hartnäckigsten Frohnatur klar geworden sein. Eine besonders düstere Perspektive zeigen nun die Macher von "Deus Ex" auf.

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