Leveldesign

Leveldesign ist das Designen, also das Erstellen von Levels in Computerspielen. Diese können sowohl 2- oder 3-dimensional sein. Spielwelten und Levels für Computerspiele werden mit Hilfe von einem Karteneditor-Programm erstellt.


Worm vs. Worm

Aktualisiert am:

Im Spiel Worms vs. Worms behauptet sich der Spieler in Form eines Wurmes gegen einen Gegnerwurm. Die wirbellosen Wesen müssen nicht nur sich gegenseitig ausweichen, sondern mit schwindendem Raum kämpfen.

Turok

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Bei dem Spiel Turok handelt es sich um einen sogenannten Ego-Shooter, bei dem der Held mit seinem Raumschiff auf einem dunklen, mysteriösen Planeten landet und dort unzählige Dinosaurier, gegnerische Soldaten und andere mörderische Kreaturen bekämpfen muss. Achtung! Es handelt sich bei dem vorgestellten Download allerdings nicht um das Spiel Turok, sondern lediglich um ein Video, das ein Interview mit dem Leveldesigner Josh Bridge und darin eingebunden einige Spielsequenzen des Shooters zeigt.

Spieletest: Red Ocean

von Michael Dees

Ein Bootsmann namens Jack, der in gefährliche Gewässer eindringt, gänzlich ungelegen kommt und deshalb pausenlos den Zeigefinger krümmen muss - klingt irgendwie nach "Far Cry", das wie "Red Ocean" in Deutschland entwickelt worden ist. Damit enden die Gemeinsamkeiten aber auch schon.

Test: Gunman - Chronicles

von Michael Dees

Dialogbereitschaft und Einfühlungsvermögen zählen nicht zu den Stärken eines Gunman. Doch wozu auch? Wer in den Weiten des Alls ums nackte Übleben kämpfen muss, der verhält sich besser asozial.

Ende