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Level

Bei Computerspielen bezeichnet ein Level eine Art Kapitel, das ein Spieler bewältigen muss, um in den nächsten Abschnitt des Spiels zu gelangen und die Reise durch das Spiel fortzusetzen. Die Einführung von Leves erfolgte ursprünglich aus technischen Gründen, da der Arbeitsspeicher nicht ausreicht, um eine beliebig große Anzahl von Ressourcen festzuhalten. Dies wurde jedoch schnell als inhaltliches Gliederungsmittel genutzt.

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