Kampfsimulation
Aktuelle Meldungen und Hintergründe zu Kampfsimulation.
Oftmals ist der Bildschirm doch recht langweilig gestaltet. Icons über Icons - langweilige Bürosoftware und die täglichen Berechnungen. Da ist doch mal ein bisschen Action angesagt und das funktioniert mit Kampfjets 3D.
Der CIA macht es möglich. Als Investor beteiligt sich der amerikanische Geheimdienst an einem neuen Action-Spiel. Der grobe Inhalt: Als US-Soldat kann man sechs Tage des Irak-Kriegs nachempfinden. Aufhänger ist die zweite Schlacht um die Stadt Fallujah, bei der im November 2004 innerhalb von sechs Tagen unzählige Menschen ums Leben kamen.
In der Welt der Spiele werden Illusionen immer perfekter. Dank Vibrationseffekt täuschen Eingabegeräte sogar spürbar Unebenheiten und Turbulenzen in virtuellen Medien vor. Dass zu viel Simulationswut wehtun kann, wird von dem US-Unternehmen VirTra Systems nicht nur gebilligt, sondern mit großem Aufwand forciert.
Zweiter Weltkrieg, die Dritte: Digital Reality, Produzent von "Afrika Korps vs. Desert Rats" und "D-Day", arbeitet an einem weiteren Echtzeitstrategiespiel mit historischem Hintergrund. In "1944: Battle of the Bulge" erleben Taktiker jene letzte deutsche Großoffensive, die hier zu Lande als Schlacht in den Ardennen bezeichnet wird.
Während PC-Besitzer die Tage bis zum Erscheinen von "Battlefield 2" zählen, dürfen sich Mac-User, die den grandiosen Vorgänger noch nicht kennen, über eine Multiplayer-Demo freuen. Diese hat nun Aspyr Media veröffentlicht. Einige Wochen zuvor brachte derselbe Anbieter eine Singleplayer-Demo heraus.
Mit einem neuartigen Ressourcensystem will Ubisoft das Strategie-Genre beleben. Um die Kriegskasse zu füllen, müssen Medien und Öffentlichkeit bei Laune gehalten werden.
Bislang kämpfte der Eurofighter lediglich gegen Vorurteile. Nun darf der umstrittene Militärjet auch seine Kampfkraft unter Beweis stellen - zumindest virtuell.

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