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Battlefield 2: Mehr als 64 Spieler?

von Michael Dees

Wenn im März die ersten Schüsse auf den Schlachtfeldern von "Battlefield 2" fallen, werden sich auf einer Karte maximal 64 Spieler tummeln können. Das gilt für die Verkaufsversion. Durch Modifikationen wird sich die Teilnehmergrenze pro Server aber möglicherweise heraufsetzten lassen.

Battlefield 2: LAN-Releaseparty in Dortmund

von Michael Dees

Im Jahr 2005 ist "Battlefield 2" eines der Spiele, von dem sich Hunderttausende einen Hit versprechen. Vor der Veröffentlichung am 24. März stellt Electronic Arts den Taktik-Shooter im Rahmen einer LAN-Party vor.

Reale Sims: EA plant offenbar Reality-TV-Show

von Michael Dees

Nach den geglückten Auftritten im Cyberspace könnte die Erfolgsgeschichte der Sims möglicherweise im Fernsehen weitergehen. Laut GamesIndustry.biz plant Publisher Electronic Arts, das erfolgreiche Spielkonzept in eine Reality-TV-Show zu verlegen.

Ubisoft-Aktien: EA weist Übernahmegerüchte zurück

von Michael Dees

In der Diskussion um eine mögliche Übernahme von Konkurrent Ubisoft bezog Electronic Arts erstmals Stellung. Der französischen Zeitung "La Tribune" erklärte Dr. Gerhard Florin, Managing Director European Publishing von Electronic Arts, man habe angesichts der Gelegenheit, 20 Prozent von Ubisoft zu übernehmen, nicht gezögert. Dies sei allerdings nicht als feindlicher Schritt zu betrachten.

Schlacht um Mittelerde: Petition gegen Disconnecter

von Michael Dees

Das von EA Games vertriebene Spiel "Herr der Ringe: Schlacht um Mittelerde" ist bei Strategen eigentlich beliebt. Dennoch formiert sich in der Community zurzeit Widerstand gegen das Multiplayer-Ranglistensystem.

EA vs. Ubisoft: Keine französische Front?

von Michael Dees

Im Kampf gegen die vermeintliche Übernahme durch Electronic Arts schien der französische Publisher Ubisoft (u. a. Die Siedler, Far Cry) Hilfe im eigenen Land gefunden zu haben.

Kurztest: Need for Speed Underground 2

von Michael Dees

Schneller, tiefer, breiter: EA Games schickt mit Need for Speed Underground 2 die Fortsetzung des meist verkauften Rennspiels 2003 ins Rennen.

Test: FIFA Football 2005

von Michael Dees

Wie jedes Jahr im Herbst erschien auch dieses Jahr wieder "FIFA Football". Ein Fehleinkauf droht das jährliche Update nicht zu sein, doch reicht es für eine Stammplatzgarantie in der gut sortierten Spielesammlung?

Test: Clive Barker´s Undying

von Michael Dees

Wenn ein Computerspiel grauenhaft ist, dann oft wegen seiner technisch schauderhaften Umsetzung. "Clive Barker's Undying" ist technisch brillant und trotzdem unheimlich gruselig.

Test: Harry Potter und der Stein der Weisen

von Michael Dees

Pünktlich zum Weihnachtsgeschäft präsentiert Electronic Arts das Spiel zum Film zum Buch. Doch kann der populäre Brillenträger auch als Spieleheld bezaubern?

Test: F1 2001

von Michael Dees

Bei der Frage nach der ultimativen Formel 1-Simulation sind sich Rennspielfans uneins. Mit "F1 2001" will Branchenriese Electronic Arts nun eine klare Antwort geben.

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