Age of Empires
Age of Empires ist eine Reihe von Computerspielen der Spielesoftware Firma Ensemble Studios, die dem Microsoft-Konzern angehört. Im Jahre 1997 kam das erste Age of Empires (zu deutsch: Zeitalter der Weltreiche) auf den Markt. Mittlerweile wurde insgesamt elf Versionen des Spiels veröffentlicht.

Nach über einem halben Jahr ist Age of Empires Online nicht mehr nur über Windows Live verfügbar, sondern kann auch bei Steam heruntergeladen werden. Zum Start reduziert Valve die Preise der kostenpflichtigen Zusatzinhalte.
Mit "Age of Empires Online" springt eine der populärsten Echtzeitstrategie-Reihen auf den Free-to-Play-Zug auf. Dabei setzt der Titel auf die Tugenden der Vorgänger und auf ein neues Geschäftsmodell.
Das Patch richtet sich an Besitzer eines Mac OS X, welche das Spiel "Age of Empires III" nutzen. Es behebt einige Grafik- und Ausführungsprobleme, welche beim Betriebssystem Mac OS X auftraten.
Microsoft und Ensemble Studios schlagen ein neues Kapitel in der Erfolgsgeschichte der historischen Spielereihe auf. In der nun angekündigten Erweiterung erleben Strategen die amerikanische Kolonialgeschichte aus der Sicht dreier Indianervölker. Unter anderem greifen die Irokesen zum Tomahawk.
Antike und Mittelalter sind abgehakt. Im dritten Teil der Kultserie rauchen Feuerwaffen, Fabrikschlote und Lokomotiven. Gebührend viel Rauch um etwas, auf das Strategen so sehnsüchtig warteten.

In Hamburg wurde gestern das am 4. November erscheinende "Age of Empires III" präsentiert. Von Redakteuren der PC Games gefragt, ob mittelfristig ein Online-Rollenspiel mit "Age of Empires"-Bezug denkbar ist, gab ein Ensemble-Mitarbeiter eine klare Antwort: Man arbeite derzeit tatsächlich an einem solchen Spiel.
Chefdesigner Bruce Shelley und sein "Ensemble" haben fertig. Publisher Microsoft veröffentlichte eine Meldung, wonach die Arbeiten zu "Age of Empires 3" abgeschlossen sind. Der 4. November 2005 kann demnach als verlässlicher Veröffentlichungstermin für Deutschland angesehen werden.
Heute dreht sich der Netzwelt-Podcast um die neuen Errungenschaften von Apple: ipod Nano, das iTunes Handy und iTunes 5. Apple-Experte Lars Gurow gibt eine Einschätzung und sagt, ob die Neuheiten wirklich neu sind. Außerdem: Windows-Tuning Teil 2 ist fertig, P2P-Nutzer bekommen es mit Schweizern zu tun und das Age of Empires-Demo ist da.
Die Gemeinde der Echtzeit-Strategen darf seit gestern einen ersten Blick in die Spielwelt von AoE III werfen. Microsoft und Ensemble Studios gaben die erste Demo frei. Der Ansturm war groß und so brauchten die Wartenden vor allem eines: Geduld. Trotz drei Mbit-Zugang dauerte es etwa eine Stunde um die rund 380 Megabyte große Datei runterzuladen. Die Installation klappte im Test auch erst auf dem dritten Rechner - allerdings funktionierte die Darstellung der Heimatstadt nicht einwandfrei - nun gut, es ist halt eine Demo.
Am 04. November ist endlich soweit. Der mit Spannung erwartete dritte Teil der Mutter der Echtzeit-Strategie-Spiele "Age of Empires III" kommt in den Handel. Microsoft bestätigte den vorläufigen Releasetermin.
Während bei Sony die portable Konsole PSP im Mittelpunkt der Games Convention steht, konzentriert man sich bei Microsoft eher auf das Zocken im Wohnzimmer: Mit der Xbox360 stellen die Redmonder ihre neue Konsole den Messebesuchern vor.
Das mit Spannung erwartete Strategiespiel "Age of Empires 3: Age of Discovery" hat neuerdings einen festen Platz im Netz. Eine multilinguale Website stellt das Gros der Kulturen vor und führt dem Besucher vielversprechende Screenshots vor Augen. Man habe nicht vorgehabt, die beste Grafik in einem Strategiespiel zu liefern, so die Ensemble Studios, sondern die beste Grafik aller Spiele.
Die englischsprachige Spiele-Zeitschrift PC-Gamer veröffentlichte in der aktuellen Ausgabe einen Bericht, wonach der dritte Teil der "Age of Empires"-Reihe die so genannte Havok-Physik-Engine nutzen soll.
Mit neuen Zivilisationen und modifizierter Steuerung soll die offizielle Erweiterung zu "Age of Kings" weitere Spielerherzen erobern. In "The Conquerors" präsentiert sich - wie im Hauptprogramm - erneut die kriegerische Prominenz des Mittelalters. Neben Hunnenkönig Attila feiern auch El Cid und Montezuma ihre virtuelle Auferstehung, um in vier neuen Kampagnen ihrer kriegerischen Neigung nachzugehen.
Basierend auf den gleichnamigen Roman des mittelalterlichen Schrifstellers Luo Guanzhong inszenieren die Overmax Studios ein Echtzeit-Strategiespiel, das die Schlachten des alten Chinas reflektiert.

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