| | # 1 |
| Registriert seit: 05.12.2007
Beiträge: 3.321
| Die Katze ist aus dem Sack. Das langersehnte und langerwartete Diablo 3 wurde soeben offiziel angekündigt. Die PCler auf der ganzen Welt stehen Kopf... Hier gibts alles was ihr wissen müsst Freut mich für die PC Community. War dem PC immer sehr verbunden, die die jetzt auch mal wieder ein geiles Spiel bekommen, find ich gut. *VorNeiderblass* |
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| netzwelt.de | |
| | # 3 |
| Review-Redakteur Registriert seit: 07.01.2008
Beiträge: 3.918
| ES IST SOWEIT! NACH VIELEN JAHREN! DIABLO 3 OFFIZIELL BESTÄTIGT! [Kein Bild? Bitte lesen!] Nachdem vor wenigen Minuten eine peinliche Panne mit dem Projektor bereits das Logo bei den Vorbereitungen der Eröffnungszeremonie der derzeit stattfindenen Blizzard-WWI preisgab, ist nun auch das letzte "Level" des mysteriösen Splashscreens (siehe Link) online und es ist Diablo 3! Ich bin selbst kein Fan, aber das ist ohne Zweifel die Videospiel-Nachricht der letzten 4-5 Jahre. (Könnte wohl nurnoch der Duke übertreffen [Kein Bild? Bitte lesen!] ) "... und der Himmel wird beben."
__________________ official oldsql. |
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| | # 11 | ||
| Registriert seit: 12.06.2008 Ort: Bavaria
Beiträge: 110
| Zitat:
Zitat:
Das Game wird warscheinlich schon relativ früh erscheinen da Blizzard eigentlich nur Informationen herausgibt wenn sie schon weit in der Entwicklung sind. Ich vermute das es im ersten oder zweiten Quartal nächstes Jahr erscheinen wird! Mit Glück kommt es noch dieses Jahr zu Weihnachten, was auch denkbar wäre. | ||
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| | # 15 |
| Registriert seit: 12.06.2008 Ort: Bavaria
Beiträge: 110
| Habe den Smiley überlesen sry Hier mal eine kleine Zusammenfassung rund um D3 (kopiert aus nem anderen Forum) Zielsetzungen bei der Diablo 3 Entwicklung - Es soll ein immer wieder durchspielbares Game bleiben. So wie es D2 schon war sollen alle Gebiete immer wieder besuchbar bleiben, die Bosse immer wieder Killbar sein. - Der Zufallsfaktor soll beibehalten werden. Dies schliesst Leveldesign, Monster, zufällige Quests und Gegenstände mit ein - mehrere Schwierigkeitsgrade (Normal, Alptraum und Hölle? :> ) - Coop Spielmodus steht im Vordergrund, allerdings soll auch alles solo durch spielbar sein - Es soll ein Hack and Slay bleiben, die Designer versprechen „lots of monsters on the screen“ - Die Isometrische Ansicht bleibt erhalten. Blizzard will, dass die Diablo Fangemeinde an ihren geliebten Titel erinnert werden. - Cheat und Hack Schutz, Blizzard hat hier schon bei WoW viel dazugelernt und verspricht, dass ein Hauptaugenmerk einSicheres Battlenet für alle ist. Battlenet 2 Das Battlnet2 wird mit Starcraft 2 eingeführt. Dieses soll auch als Plattform für Diablo 3 dienen. Alle Features die Starcraft 2 im Battlenet2 haben wird, wird es auch für Diablo 3 geben. „More in the coming months“ weißt ein bisschen aufs Veröffentlichdatum hin. Die Story: Blizzard sagt sie wollen der Story treu bleiben. Ein kleiner Auszug ist hier zu lesen: Zwei Jahrzehnte sind vergangen, seit die dämonischen Bewohner Diablo, Mephisto und Baal die Welt Sanktuario in einem Zug der Zerstörung durchstreiften, um die Menschheit der unheiligen Sklaverei zu unterwerfen. Wer diese Stellvertreter des Bösen jedoch selbst bekämpft hat, dessen Erinnerung schwindet nur langsam und die Wunden der Seele brennen noch immer. Als Deckard Cain zu den Ruinen der Kathedrale von Tristram zurückkehrt, um nach neuen Anzeichen des Bösen zu suchen, stürzt ein Komet vom Himmel herab und schlägt genau dort ein, wo einst Diablo die Welt betrat. Der Komet birgt ein finsteres Omen in seinem feurigen Wesen und fordert die Helden Sanktuarios auf, die sterbliche Welt gegen die sich erhebenden Mächte der Brennenden Höllen zu verteidigen – und die Gefallenen der Hohen Himmel selbst. - http://eu.blizzard.com/diablo3/world/lore/journal.xml Die Grafik: Die Grafik scheint im Style vom guten alten Diablo 2 gehalten zu sein. Die Ansicht ist von schräg oben und ähnlich wie in Wc3 ranzoombar. Natürlich hat das ganze eine grafische überarbeitung erhalten, sieht aber nicht zu CPU/GPU lastig aus. Das Bild scheint nicht drehbar zu sein. Die Klassen: Laut der Faq soll es zu Anfang 5 Klassen geben. Auf der WWI jedoch hat Blizzard bekanntgegeben, dass die Endgültige Anzahl der Klassen noch nicht fest stehen soll. (laut Golem.de) Von Jeder Klasse gibt es eine männliche und weibliche Version die sich aber nur im Aussehen unterscheiden. Welche Klassen neben dem Barbaren noch übernommen werden ist noch nicht bekannt. Jedenfalls soll der Witchdoctor kein Ersatz für den Necromancer sein. Bekannte Klassen: - Der Barbar - Link Inside - Der Witch Doctor (NEW!!!) Link inside Der Loot: Der Loot scheint ähnlich wie in D2 zu dropen. Um genau zu sein es sah 1 zu 1 wie in Diablo 2 aus. Auf den ersten Blick konnte ich allerdings nur 2-3 Drops bei Bossen sehen. Mag sich natürlich alles noch ändern. Als Neuerung sind die Healthkugeln aufgefallen die dropen. Man sammelt sie durch Berührung ein und fungieren wie Healthpots. Townportals gibt es immernoch. Der Loot wird für jeden einzeln generiert. Das heisst kein Itemgrabbing mehr. Das Grundprizip der Items aus Diablo 2 soll beibehalten werden. Das Gamplay: Auch hier wieder starke Erinnerungen an D2. Die Monster sind sehr zahlreich und fallen schnell um. Jede Menge Tische, Stühle, Regale und andere Gegenstände sind zerstörbar. Kisten und Fallen gibt es genau wie in Diablo2. Questtechnisch wurde uns mehr als in D2 versprochen, ebenso wie Story ingame. Es wird einen Singelplayermodus geben und natürlich einen Multiplayermodus für das neue Battlenet. Ebenso wird der HC Modus weiterhin existieren. Eine größere Änderung in Diablo3 ist der fehlende Tränkegürtel. Monster werden jetzt sogenannte HP-Drops fallen lassen. Egal wer diesen Hp-Drop aufsammelt, er erhöht dann die HP der ganze Gruppe. Dies wurde implementiert um das Game schnell zu halten und die ungeliebten Downtimes gering zu halten. Zusätzlich ist dies eine Nette Variante das Teamplay zu unterstützen. Die Monster in Diablo3 reichen von einfachen „Nobrain“ Mobs bis hin zu komplexeren Monstern mit einer Vielzahl von Skills die sie Situationsangepasst einsetzen. Random Quests/Adventures Blizzard fügt mit Diablo 3 Random Events ein. Es handelt sich hier um verschiedenste Aufgabe wie zb ein besessenes Haus befreien oder eine Karawane zu beschützen. Ob es hierfür spezielle Belohnungen gibt ist noch unbekannt. klassenspezifische Quests Blizzard hat Quests für jede Klasse bestätigt. Genau Informationen sind natürlich noch nicht zu bekommen. Die Skills: Alte Skills wie der WW von Barbar tauchen wieder auf. Ansonsten scheint er eine breite Auswahl an neuen Skills hinzubekommen haben. Blizzard verspricht die Bandbreite der Skills die man haben kann und auch benutzen sollte zu erweitern. Die Skills wird man in Hotbars ziehen können wie man es mittlerweile aus allen gängigen Spielen gewohnt ist. Es wird Buffs, Fears und Stuns geben. Der Barbar: - Cleave - Whirlwind - Ground Stomp - Leap - Seismic Slam Der Witch Doctor: - Zombiewand Eine Wand die eine Mischung aus der Knochenwand und Feuerwand darstellt. Es ist ein Hindernis das Schadenzufügt - Kleine Diener Der Witchdoctotr kann kleine Diener beschwören und diese auch Buffen - Locus Swarm Der Witchdoctor kann eine Seuche auf Gegner Legen die Schaden anrichtet und überspringt - Firebomb Der Witchdoctor wirft mit feurigen Bomben um sich - Horrify - Mass Confusion - Soul Harvest Trailer und Videos: - http://eu.blizzard.com/diablo3/ - Gamplay Trailer auf Youtube - Video Trailer auf youtube - Gameplay Video - Download - Cinematic Teaser Download - Indiablo filebase - Youtube Gamplay Video 1 von 2 - Youtube Gameplay Video 2 von 2 - Aretwork auf Youtube Screenshots: - Download der 29 Hi Res Bilder - http://eu.blizzard.com/diablo3/media/screenshots.xml#29 Weitere Infos: Datum der Veröffentlichung - Unbekannt Monatliche Kosten - unbekannt SCT - Ein rudimentäres SCT (Scrolling Combat Text) wurde eingeführt, ebenso wie Healthbalken über den Gegnern Geheime Eastergags/Level - Ob es so was wie das geheime Kuh Level geben wird ist laut Blizzard geheim Gibt es Items die nur durch Gruppen erreicht werde können? - Es wird keine Drops geben, welche man nur als Gruppe erreichen kann Wieviele Spieler könnenmaximal in einer Gruppe sein? - Die Gruppengröße steht noch nicht fest wird aber kleiner als in diablo 2 sein. Von 4-5 ist die Rede. Systemanforderungen - DX10 - Diablo 3 wird DX10 nicht vorraussetzen, wohl auch nicht unterstützen. Die Systemanforderungen wollen sie so niedrig wie möglich halten, um möglichst viele Spieler anzusprechen. Modding - Diablo 3 soll freundlich für Modder kreiert sein, allerdings legen sie keinen Focus darauf Wird es Runenwörter geben? - Wird es Runenwörter geben? „No comment at this time“ Wie wird das Inventory System aussehen? - Das Inventory soll stark verbessert werden, insbesondere was Mulen und Traden angeht. Wird man seinen Character umskillen können? - Es wird möglich sein seinen Charakter umzuskillen. Wie wird allerdings nicht verraten. Wird es eine Mac Version geben?? - Ja |
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| | # 17 |
| Shooooryuken! Registriert seit: 01.01.2008 Ort: Im eigenen Haus:)
Beiträge: 1.313
| Das wichtigste imo: Die individualisierung des chars...unterscheiden sich die rüstungen und waffen von der optik voneinander, oder nur durch die stats? das hat mich nämlich immer gestört an diablo...ich will, dass man equipänderungen/verbesserungen auch sieht...aber dem gamplayvideo nach zu urteilen, werden die items auch optische unterschiede zueinander aufweisen... hat jemand infos darüber? |
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| | # 18 |
| Registriert seit: 26.06.2008
Beiträge: 18
| Naja es war ja bei Diablo 2 so, dass die meisten Rüstungen schon Optisch anders Aussahen, wobei der unterschied großteils nur die Farbe war. Ich kann mir vorstellen das es in Diablo 3 größere Unterschiede zwischen dem Aussehen der Rüstungen und Schwerter geben wird wobei das Aussehen der weniger Wertvollen Gegenstände sich evtl. auch ab und zu mal wiederholen könnte. (Sind aber alles nur Vermutungen |
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| | # 19 |
| Shooooryuken! Registriert seit: 01.01.2008 Ort: Im eigenen Haus:)
Beiträge: 1.313
| Hmm, habe nochmal ein wenig nachgeforscht und folgendes gefunden: "Wird es in Diablo 3 wieder nur festgelegte Charaktere geben? Ja, die Entwickler wollten die Spieler schnellstmöglich ins Getümmel werfen und haben deshalb keinen Charaktereditor integriert. Jede Spielerklasse steht jedoch in männlicher und weiblicher Ausführung zur Wahl. Ihre Wunschfigur leveln Sie dann bis auf die Maximalstufe 99 auf." Meine Meinung: Was zur Hölle ist das für ein Argument??? Als wenns so ne qual wäre, die charakteroptik in 2 minuten anzupassen-.- ich hasse sowas... ABER: Zwar wird man zu beginn den charakter nicht modifizieren können, doch wird die Optik im laufe des spieles durch neue rüstung/waffen/items verändert, was für die individualisierung sorgt... Hoffe nur auf wirklich viele Rüstungsmodelle und farben ala "WoW"... das wäre echt nice |
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| | # 20 |
| Registriert seit: 12.06.2008 Ort: Bavaria
Beiträge: 110
| Kann dich da voll und ganz verstehen Ali... Bei D2 hat es mich auch immer tierisch gestört das jeder Highend Char fast zu 100% idientisch und gleich aussah. Es wäre echt cool wenn sie es noch implementieren würden das man die Haarfarbe und die Gesichtszüge (von mir aus wie bei WoW vordifiniert) ändern kann. |
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