
das Grundprinzip der PlayStation 3 unterscheidet hier 2 Dinge:
- zum einen können verschiedene User / Userprofile auf einer Konsole angelegt und bespielt werden
(dies ist nützlich, da man mit einem Userprofil ja im PSN auch jeweils nur einen länderspezifischen Store besuchen kann ...
- für die anderen Länder nutzen viele User dann "Nebenaccounts", die im Prinzip nur zum Einkauf dienen) - andererseits kann ein Userprofil auf mehreren Konsolen vorhanden sein, so dass man auch mal bei Freunden oder an einer "Zweitkonsole" spielen kann
Nun zum Problem der Spiel- / Speicherstände:
Fast jedes Game legt zu Beginn (nach der Installation beim ersten Start) einen Speicherstand an - dieser ist aber an den erstellenden Account gebunden
- will man nun an einer anderen Konsole mit diesem Spielstand weiter machen, so kann man bei vielen Spielen den Spielstand auf externe Datenträger kopieren und mitnehmen (geht aber nicht bei allen Games)
Technisch unterbunden wird hingegen die Nutzung von Speicherständen fremder Accounts in fast allen Spielen, da man den Spielfortschritt ja selbst erspielen soll
(größtenteils hängt das auch mit der spielinternen Verwaltung von Trophäen zusammen)
[das Game unterscheidet nicht, ob es mein "Nebenaccount" ist oder ein fremder Account]
Dies führt dann auch dazu, dass man die bereits erspielten Trophäen von einem eigenen Account nicht auf einen anderen Account übertragen kann -
auch hier greift die Kontrolle und Zuordnung zum PSN-Konto
Übrigens nennen andere Gamer Dein Vorhaben auch CHEATEN - denn SO könnte man sich die Erfolge anderer zueigen machen ...
Ich hoffe, die Antwort ist jetzt ausreichend