Ich vermute, bei BF kann man gar nicht ordentlich fliegen. Die Flugphysik dürfte einfach zu unrealistisch sein. Das ist bei GTA San Andreas genau das gleich. Da fliegen sich zivile Jets wie Papierdrachen. Vollkommen unrealistisch.
Übrigens sind auch die Standardflugzeuge des
Microsoft Flight Simulator 2004 oftmals mit einer falschen Flugphysik ausgestattet. Die Maschinen sind i.d.R. nicht behäbig und schwerfällig genug. Erst mit AddOn-Flugzeugen kann man richtig fliegen.
Denn wenn man sich die Physik am realen Flugzeug vorstellt, weiß man, dass sämtliche Steuerbefehle erst durch die strömende Luft an den Rudern umgesetzt werden können. Und das dauert nun mal.
Und das scheint der Simulator von Microsoft nicht in ausreichneder Form zu simulieren. Für Anfänger wiederum ist es natürlich gut, wenn ein Flugzeug etwas empfindlicher ist, da sich kleinere Fehler insbesondere beim Approach schnell ausmerzen lassen.
Genau aus diesem Grunde der Trägheit haben die Russen übrigens in den 70er Jahren die "Schubvektorsteuerung" für ihre Militärjets entwickelt. Damit können Steuerbefehle weitestgehend unabhängig von strömender Luft an den Rudern umgesetzt werden, da sich schlicht und ergreifend das Triebwerk bewegt.
Das verleiht den Jets auch eine sehr viel höhere Wendigkeit, die beispielsweise im Dogfight von Vorteil ist. Auch werden erst durch die Schubvektorsteuerung spezielle Flugmanöver wie die "Pugachev-Kobra" (erstmals geflogen durch Viktor Pugachev) möglich.
Aber genug dessen. Das interessiert hier eh keinen.