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Final Fantasy, welches ist euer lieblingsteil?Final Fantasy, welches ist euer lieblingsteil?

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Alt 20.04.2003, 19:38   #21 (permalink)
Ein
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@ratz
Das ist ganz simpel. Da gibts nen' Hauptcharakter und ein paar Nebencharaktere, Da musst du dir ein Team bilden mit welchem
du Kämpfe bestreitest, Erfahrungspunkte sammelst und dir in
Städten und Dörfern neue Waffen, Items und Zubehör kaufst.
Das Geld bekommst du durchs Kämpfen, zumindest in FF7+FF9.
Meistens musst du da gegen nen' Obermotz kämpfen.
Kämpfe werden auf der Weltkarte (heißt nur so) oder in manchen
gegenden bestritten. Deine Charas finden in der ganzen Welt
Substanzen (kleine Kugeln in denen Macht schlummert)
Welche sie an ihre Waffen und Armreife koppeln (FF7)

Soviel zumindest zum FF- System
Den rest erkläre ich dir wenn du willst später.
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Man kann seine eigenen Grenzen nur feststellen, indem man sie gelegentlich Überschreitet.
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Alt 20.04.2003, 20:19   #22 (permalink)
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und was is das übergeordnete ziel ?
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Alt 20.04.2003, 21:28   #23 (permalink)
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Es gibt ne Story und nen Obermotz wie in jedem Rollenspiel!
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Alt 20.04.2003, 23:47   #24 (permalink)
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@Sephiroth:
Der ganze Teil gefällt mir nicht.Ich hatte mir mehr erwartet(erster PS2-Teil),wurde aber schwer enttäuscht.Ein komplexerer Spielaufbau wird immer noch voran getrieben und der Spielverlauf bleibt weiterhin zu linear.Aber naja,muss ich halt auf Teil X2 warten.

cu
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Alt 21.04.2003, 00:28   #25 (permalink)
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hmm, irgendwie is das kompliziert
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Alt 21.04.2003, 01:24   #26 (permalink)
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@Ratz:
Nene,das Spiel ist eigentlich ganz simpel,da du keine Entscheidungen treffen musst.Der Spielverlauf ist nämlich vorgegeben.Es macht aber trotzdem Spass und spannend ist es auch

@Sephiroth:
In meiner Antwort fehlt ein "nicht" vor "voran getrieben"

cu
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Alt 22.04.2003, 00:40   #27 (permalink)
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na da bin ich wieder,
die kaktorenviecher meine ich net, die sind auch simpel.
ich such das ding mal, da war ich so geschockt halt, werd ich nie vergessen :o)

del

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Alt 22.04.2003, 20:32   #28 (permalink)
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@Ein
Vieleicht meint delforcer auch was auf dem "Tor zum Himmel" oder "~ Hölle". Ich spiele speziell auf dieses kommische grüne Tentakelvich an, mir fällt bloß der name nicht mehr ein. evtl. aber auch ein Tombery?
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Alt 23.04.2003, 06:20   #29 (permalink)
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nee kein "tombery" und auch kein "küßchen"(lv1=152,lv30=6750,lv60=18000,lv100=40000 ) und auch keine "heckenschlange" weder noch "morbol" oder sonstige viecher.
das vieh ist auch nur auf einer mehr als kleinen insel zu finden im nirgendwo. tja pxs ist alt und schwach mittlerweile und ich glaube ich habe auch keinen speicherstand von dem ort, und das teil finde ich leider nicht.
muss wohl mal weitersuchen...

zu omega weapon:
lv1 = 111105
lv30 = 408500
lv60 = 725000
lv100 = 1161000

mal ein vergleich zu ultima waepon, welchen ich schwerer finde als omega:

lv1 = 51100
lv30 = 83000
lv60 = 116000
lv100 = 160000

lv steht fuer level, die figuren, welche man steuert haben einen level der eben steigt, und bei den viechern ist es genauso...

del

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Alt 23.04.2003, 10:40   #30 (permalink)
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wovon redet ihr da ?
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Alt 23.04.2003, 19:29   #31 (permalink)
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ueber ein vieh, welches ich nicht finde, und wo ich geschockt war!
spiel es und du wirst verstehen, beschreiben ist da schwer!

del

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Alt 23.04.2003, 20:52   #32 (permalink)
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@delforcer:
Also jetzt bin ich auch übwerfragt, hab das ganze zwar schon x-mal durchgezockt, aber ich weis einfach nicht, was du meinst.
Hast du eigentlich OmegaWeapon schonmal besiegt?
@Cu Chullain:
Da muss ich dir aber recht geben. Das einzig besch... ist eigentlich bloß, dass es keine Weltkarte mehr gibt. Das engt das ganze wirklich etwas ein.
X-2 soll anders werden: Du nimmst Aufträge an, in denen du dann nach Sphäroiden suchst. Bist du nicht schnell genug, schnappen sich die Wiedersacher das Teil. Aber dafür fehlt das Sphärobrett.
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Alt 23.04.2003, 21:13   #33 (permalink)
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@delforcer
Tja und wenn man glaubt man hätte alles gesehen, tut mir leid jetzt bin ich überfragt.
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Alt 23.04.2003, 21:45   #34 (permalink)
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@Cu Chullain:
Hab mir das ganze jetzt nochmal durch n' Kopf gehen lassen (=mal kurz 10 min gezockt) und irgendwie hat jedes Spiel seine Vor- und Nachteile -
7,8 u. 9 haben rel. viel Spielraum, dafür gibts in jedem aber auch einen Ultimativen Angriff, mit dem man jeden Gegner besiegen kann = Langweilig.
10 läuft sehr gerade, dafür gibts aber auch ein paar echt harte Gegner.
Aber eins haben alle gemein: Die coolsten Charktere im Spiel kann man selbst nicht benutzen (z.B.:FF7- Sephiroth, der coolste Chara überhaupt - nicht spielbar). Und der Hauptheld hat immer irgendeinen Knakser: Cloud ist mit seiner Schattenpersönlichkeit zu labil, Squall tickt auch nicht ganz recht, Zidane und Tidus sind beide irgendwie hyperaktiv. Warum kann Square nicht mal nen ganz normalen Chara bringen?
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Alt 24.04.2003, 01:30   #35 (permalink)
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Das mit den Persönlichkeiten stümmt. Da hab ich nie drüber nachgedacht, aber jetzt wo du es sagst, es ist eigentlich ziemlich langweilig. Die sollten wirklich mal einen normalen Charakter entwickeln.
Zu Teil X2 weiß ich kaum was, aber dass das Sphärobrett fehlt würde mich sehr stören, da das mal ne richtig gute Neuentwicklung war.

cu
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Alt 24.04.2003, 04:07   #36 (permalink)
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also,
ich hatte langeweile und bin mit dem ragnok durch die ff-welt geflogen. mal auf allem halt gemacht, was ich gefunden habe, ja und irgendwo auf ner kleinen laecherlichen insel kam halt der kampf, ich sah das vieh und dachte mir, na langweilig, das ist eh gleich tot, scheisschen wars ich wars.

zu den viechern, ha habe ich schon mal geschafft. ich spiel 8 einfach nur gerne, ich liebe diese version.

und version 10 konnte ich noch nicht antesten, weil keine ps2, da muss ich wohl warten.

zu den charatern, loool*
suess beschrieben, doch muss ich sagen.
wobei ich das irgendwie gut finde, eben halt das die nicht "ganz ticken".
normal ist relativ!
also wenn ich spiele, dann bin ich nciht anprechbar und was ich am liebsten tu, das spiel in einem zug durchspielen, wie bei 9, das hatte ich von nem kumpel geliehen bekommen, fuer kurze zeit, und dann aber schnell durch!
das schoene allerdings, man kann es immer wieder spielen!

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Alt 28.04.2003, 07:17   #37 (permalink)
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@delforcer:
Wie sah die Insel denn eigentlich aus? Grasgrüner Boden oder Schnee oder eher son schwimmender Schrotthaufen oder ...? Ich bin jetzt nämlich echt mal interessiert! (Brauch mal wieder ne Beschäftigung)
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Alt 29.04.2003, 00:56   #38 (permalink)
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gruen.
und mehr kann ich dir auch nicht sagen, das war halt sinnloses abklappern der inseln. und pass auf, egal wie "niedlich" die viehcher auch sein sollten, pass auf...
wenn man gewappnet ist kein thema...

del

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Alt 03.06.2003, 08:00   #39 (permalink)
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delforcer meint die Kaktore Insel (besteht nur aaus sand is also nicht grün sondern gelb und nen kleiner kaktus flitzt immer hin und her)
die insel liegt vor nem Kontinent ich glaub im SO und is hervoragend zum trainieren. Der Kaktus den mann von oben sehen kann is die GF Kaktorius
die muss mann haben die geht voll ab . Aber vorsicht er hat ne attacke die heisst 10000 Stacheln und die zieht 10000 HP ab da 9999 die max Hpzahl ist sollte mann aufpassen . Diese attacke kann mann später wenn mann die GF hat gegen jeden gegner einsetzen.

Zum Trainieren is die Insel toll da mann dort auch auf jede Menge anderer
Kaktoren trifft (keine angst die haben diesen Angriff nicht) die sind sehr einfache Gegner >(meisstens ein schlag drauf und sie sind tot ) aber sie laufen davon wenn mann zulang braucht also schnell machen . Wenn mann sie besiegt hat gibt glaub ich jedes tote Vieh 10 AP für eure GFs
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Alt 04.06.2003, 16:10   #40 (permalink)
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tja, ich hatte in einem vorherigen post hier beschrieben dass ich nicht die kaktoren insel meine. keine sorge wo die ist, das weiss jeder und wer laesst sich denn ne gf entgehen.
also du liegst falsch und ich hatte es ja gesagt.
es war ne kleine insel in der pampa und die war dennoch druen und nicht sandig, okay der strand ist sandig aber nicht das winzige innenland, sofern man das als ein solchen bezeichnen kann was gruen!

del

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