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| Redakteur Registriert seit: 08.09.2003
Beiträge: 7.237
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| GeCube hatte im Dezember vergangenen Jahres als erster Grafikkartenhersteller AGP-Versionen von ATis Highend-Grafikchip-Serie Radeon X1000 angekündigt. Die versprochenen Modelle GC-RX1600PGA2-D3 und GC-RX1300GA2-D3 sollen planmäßig diesen Monat in den Handel kommen, sind aber bis jetzt noch nicht gelistet - anders die Radeon X1600Pro AGP von Sapphire. weiter »
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| | #5 (permalink) |
| Gast
Beiträge: n/a
| Ein Umstieg von 9600 Pro auf X1600 Pro lohnt sich auf jeden Fall. Wenn ich aber schon eine X800 GT hätte, würde ich die nicht gegen eine X1600 Pro eintauschen, sondern lieber warten bis die schnelleren Karten günstiger geworden sind. Besonders viel tut sich zwischen den letztgenannten nicht gerade. Leider habe ich noch keine X1600 Pro getestet. Ich habe jetzt auf die Schnelle auch keine Benchmarks gefunden, die die beiden Chips vergleichen. X800 GT => 8 Pipelines, 6 Vertex-Shader, 475/980 MHz, 256 Bit, 110 nm X1600 Pro => 12 Pipelines, 5 Vertex-Shader, 500/780 MHz, 128 Bit, 90 nm (http://www.netzwelt.de/news/68742-ei...fikkarten.html) Ok, die X1600 Pro kann Shader 3, aber wenn der bei einem Spiel zum Einsatz kommt, dürfte sie dermaßen in die Knie gehen, dass man letztendlich gar nichts davon hat, jedenfalls was grafisch anspruchsvollere Spiele angeht. Geändert von Bentleman (26.01.2006 um 09:08 Uhr) |
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| | #7 (permalink) |
| Gast
Beiträge: n/a
| hallo, danke für die antwort, aber die angaben sind nicht ganz richtig. hier meine daten von der grafikkarte. Informationsliste Wert Video Adapter Eigenschaften Gerätebeschreibung RADEON X800GT Secondary Adapterserie RADEON X800GT BIOS Version A26126.001 Chiptyp RADEON X800 Series Secondary AGP (0x4A6A) DAC Typ Internal DAC(400MHz) Installierter Treiber ati2dvag (6.14.10.6587) Speichergröße 256 MB Grafikkarte ATI Radeon X800 SE (R420) GPU Codename R420 PCI-Geräte 1002 / 4A4A Transistoren 160 Mio. Fertigungstechnologie 0.13u Bustyp AGP 8x @ 8x Speichergröße 256 MB GPU Takt 472 MHz (Original: 475 MHz) RAMDAC Takt 400 MHz Pixel Pipelines 8 Textureinheiten (TMU) / Pipeline 1 Vertex Shaders 6 (v2.0) Pixel Shaders 1 (v2.0) DirectX Hardwareunterstützung DirectX v9.0 Pixel Fillrate 3776 MPixel/s Texel Fillrate 3776 MTexel/s Speicherbus-Eigenschaften Bustyp GDDR3 Busbreite 256 Bit Tatsächlicher Takt 493 MHz (DDR) (Original: 490 MHz) Effektiver Takt 986 MHz Bandbreite 30.8 GB/s Speicher Timings CAS Latency (CL) 7T RAS To CAS Delay (tRCD) 7T RAS Precharge (tRP) 5T RAS Active Time (tRAS) 14T Row Refresh Cycle Time (tRFC) 27T RAS To RAS Delay (tRRD) 5T Write Recovery Time (tWR) 7T so, das sind meine werte, gemessen mit dem program everest. ich zocke gerade fear, und es läuft eigentlich super. außer ein paar ruckler, am anfang, und nach dem laden. sollte ich jetzt immer noch bei dieser karte bleiben? ist die x1600 jetzt doch etwas besser? |
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| | #8 (permalink) |
| Gast
Beiträge: n/a
| noch eine frage, ist mein motherboard überhaubt für pci express ausgestattet? hier meine board daten: Informationsliste Wert Motherboard Eigenschaften Motherboard ID 08/02/2004-nVidia-nForce-6A61BM4CC-00 Motherboard Name MSI K7N2 Delta-L (MS-6570G) Front Side Bus Eigenschaften Bustyp DEC Alpha EV6 Busbreite 64 Bit Tatsächlicher Takt 167 MHz (DDR) Effektiver Takt 333 MHz Bandbreite 2667 MB/s Speicherbus-Eigenschaften Bustyp Dual DDR SDRAM Busbreite 128 Bit Tatsächlicher Takt 167 MHz (DDR) Effektiver Takt 333 MHz Bandbreite 5334 MB/s Chipsatzbus-Eigenschaften Bustyp HyperTransport v1.0 Busbreite 8 Bit Motherboard Technische Information CPU Sockel/Steckplätze 1 Socket 462 Erweiterungssteckplätze 5 PCI, 1 AGP, 1 ACR RAM Steckplätze 3 DDR DIMM Integrierte Geräte Audio, LAN Bauform (Form Factor) ATX Motherboardgröße 230 mm x 300 mm Motherboard Chipsatz nForce2-SPP danke. |
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| | #9 (permalink) | |
| Gast
Beiträge: n/a
| Zitat:
Geändert von Bentleman (26.01.2006 um 10:22 Uhr) | |
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| | #13 (permalink) |
| Gast
Beiträge: n/a
| Meine ATI9600 Pro ist eingegangen und habe mir eine x1600 pro zugelegt. Absolute Empfehlung meinerseits! Bei neuen Spielen kann man fast alle Settings auf "high" stellen ohne einen Framverlust gegenüber der 9600 Pro...(Ausnahme: die Schatten, da doch weniger Pixel-Pipelines als teurere Karten) |
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| | #16 (permalink) | |
| Gast
Beiträge: n/a
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| | #17 (permalink) |
| einmal ist keinmal Registriert seit: 08.09.2006
Beiträge: 1
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Erhielt 0 Danke für 0 Beiträge
| Also gestern Abend hatte ich probleme bei einer Demo von World Racing 2 das sich der PC aufgehangen hatte und ab und an so komische streifen auch neben der Maus waren.... Heute dann ein Bike-Spiel gezockt und bums.... PC verreckt neu gebootet wie gestern auch beim Windows Logo und bios-einstellungen streifen rauf und runter links und rechts.... dann graka ausgebaut und in nen älteren PC eingebaut da kamen die selben streifen und die ATI die im älteren war in meinen rein da gings... Also Fazit: Die NVidia GeForce 5700 LE 256 MB AGP die im Rechner beim kauf drinnen war (einma n fertig-pc getestet und nu binsch sauer ^^) is schrott.... blöd das ich überhaupt mal ne Nvidia testen wollte denn der PC wird ende september 2 jahre alt und damit die garantie ausläuft und da die graka nurnoch rund 40 € wert is schei* ich nu auf Vobis >.< Ich war immer ATI-Fan vorallem mit den Sapphire Chips und die andere ATI war ne ATI Radeon 9200 (128 MB) AGP und rennt nach 4 jahren immernoch ICh werde mir heute die ATI Radeon X1600 AGP Kaufen... ich wusste doch warum ich immer ATI und AMD bevorzuge ^^ - die Intel-CPU's werd ich nicht testen nein ^^ Schade das die graka jetz schlapp gemacht hat Warn GAINWARD lüfter drauf und seid Januar hat der schon kräftig gebrummt wenner kalt war.... scheint länger scho Probs gegeben zu haben Naja ich berichte dann meinen Spieletest mit der Radeon (schon freu wieder meine HOMIE-Graka (^^) im rechner bald wieder zu sehen) |
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| agp, pro, präsentiert, radeon, sapphire, x1600 |
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