Träge reagierendes Programm

Alt 04.11.2009, 19:20   # 1
Daywalker1965
 
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Hallo,

ich habe folgende Frage, ich nutze Paint Shop Pro und wenn ich da ein Bild mit Effekten versehen will, ist es so, das es immer einen Moment dauert, so ca 2 Sekunden, bis der Effekt berechnet ist, das war bei meinem alten PC nicht so, daher meine Frage woran kann es Hardwaremäßig liegen?

Alt:
Athlon 3200+
512MB DDR 1
Grafikkarte ATI X 600 256 MB

Neu:
Intel Core Duo 2400
2048 MB DDR 2
Grafikkarte onboard 256MB shared

Ich vermute es ist die Grafikkarte, da onboard.
Was meint Ihr?

Gruß Walker
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Wer ist eigentlich dieser LAN und warum macht er so viele Party's ???
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Alt 04.11.2009, 20:18   # 2
burnout150
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Kann schon sein, aber ohne nähere Angaben kann man das nicht sagen.

Es könnte auch die Festplatte sein.
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Alt 04.11.2009, 20:23   # 3
Daywalker1965
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Hallo,

was für Angaben bräuchtest du denn?

Gruß Walker
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Alt 04.11.2009, 20:25   # 4
burnout150
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Welcher Onboard Chip ist es denn genau?
Hast du sonst noch irgendwo Legs?
Einen Benchmark mit HD Tune?
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Alt 04.11.2009, 20:33   # 5
Daywalker1965
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Hallo,

dieser chip ist es

Grafikkarte Intel(R) G33/G31 Express Chipset Family (256 MB)

es ist nur bei dem genannten Programm der Fall,
ansonsten läuft alles ganz normal.

Gruß Walker

P.S. reicht auch Everest Benchmark?
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Alt 04.11.2009, 20:38   # 6
grunzer
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Ich möchte aufgrund der wenigen Angaben dieser Sache nicht direkt die Schuld geben, aber es könnte schon sein:
Shared Memory ? Wikipedia

Auch der Prozessor könnte damit zu tun haben, da viele Programme wenn sie laufen nur einen Prozessorkern benutzen. Dein alter war einfach schneller, wenn man nur auf einem Kern rechnet...
Weiß aber nicht ob psp verteiltes Rechnen unterstützt!

Grüße derweil
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Alt 04.11.2009, 20:42   # 7
burnout150
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Das kann sehr wohl am Grafikchip liegen.
Die neue CPU sollte schneller sein als die alte.

HD Tune ist bei der Festplatte besser
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Alt 04.11.2009, 20:45   # 8
Daywalker1965
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Hallo,

hmm das weiß ich auch nicht, ob von PSP mehrere Kerne unterstützt werden, ich hab aber gerade mal den Effekt angewendet und die Rechenleistung liegt dann bei etwa 33%

Gruß Walker
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Alt 04.11.2009, 21:44   # 9
_Macromonium_
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Welches Betriebssystem hast du?

Folgendes geht sicher ab Vista, aber XP weiss ich nicht:

Taskmanager starten => PsP-Prozess rechtsklicken => Zugehörigkeit festlegen => Beide Kerne markieren

und dann testen, ob sich was tut.
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Alt 04.11.2009, 22:23   # 10
N-Traxx
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Hallo,

Also erfahrungsgemäß würde ich hier schon auf die Onboard-Grafik schliessen.
Die integrierten Grafikeinheiten von Intel gehören zu den langsamsten auf dem Markt. Dazu kommt auch, dass Datenoperationen einer Onboard-Grafik zusätzlich den Speicherbus, den Systembus und den Prozessor belasten, was bei hohem Rechenaufwand, wie er bei Bildbearbeitung durchaus vorkommt, zu hoher Systemlast führen kann.

Man muss sich das in Deinem Fall so vorstellen:
Die Grafikeinheit sitz in der Northbridge des Chipsatzes. Jede Grafikoperation wird von der Northbridge über den Systembus/Speicherbus durchgeführt. Dabei sind sich Prozessor und Grafikeinheit bei den Zugriffen auf den RAM oft im Wege, was zu Wartezeiten führt.
g31 bloc

Als Lösung für diese Problematik steht lediglich die Verwendung einer zusätzl. Grafikkarte mit lokalem Grafikspeicher.

Gruß, Sebastian.
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Alt 05.11.2009, 18:10   # 11
Daywalker1965
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Hallo,

vielen Dank für eure Infos.

Dann werd ich wohl mal eine zusätzliche Grafikkarte ausprobieren.

Obwohl, so sehr stören tut es mich eigentlich nicht, aber ich hatte
mich eben darüber gewundert wie diese Gedenksekunde
zustandekommt.

Gruß Walker

-----Doppelpost zusammengeführt am 5.11.2009 um 18:14:22-----

Zitat:
Zitat von _Macromonium_ Beitrag anzeigen
Welches Betriebssystem hast du?

Folgendes geht sicher ab Vista, aber XP weiss ich nicht:

Taskmanager starten => PsP-Prozess rechtsklicken => Zugehörigkeit festlegen => Beide Kerne markieren

und dann testen, ob sich was tut.
Hallo,

Danke für deinen Tipp,
funktioniert unter XP auch genauso wie du beschreibst.
Sind aber schon beide Kerne markiert.
Das fällt dann also schon mal raus.

Gruß Walker
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Alt 05.11.2009, 23:18   # 12
grunzer
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Zitat:
Sind aber schon beide Kerne markiert.
Das fällt dann also schon mal raus.
Das hilft trotzdem nichts, wenn die einzelnen Threads des Programms nicht verteilt werden können.
Das ist technikbedingt (muß programmiert werden).
Nochmal:Ein Programm muß das unterstützen, sonst hilft es nichts - egal was da eingestellt ist
Ob das Ding das kann, könnte man nur herausfinden, wenn man die genaue Version kennt.

Aber der Effekt sollte recht klein sein (bei solch kurzen Routinen), weshalb der Tipp mit der extra Graphikkarte deutlich mehr bringen sollte!

cu
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Alt 28.05.2012, 00:44 # --
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