MSI 460 GTX Cyclone! Meinungen!

Alt 06.11.2010, 10:30   # 1
Down_Nola
 
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Frage an die Hardwareexperten unter euch, da ich selber nich so den Plan hab!

Werde mich nach 3 Jahre guter Dienste von meiner HD 3870 trennen und habe vor mir mal eine Nvidia zuzulegen!

Ins Auge gefasst habe ich preislich die GTX 460!

Hab das 1GB Modell von MSI gesehn und muss sagen das mir dieser Lüfter gut gefällt!

Was meint ihr ansonsten zu dieser Karte?

Gibt es bessere von anderen Herstellern ?


Gruß und Danke für die Antworten Down_Nola!

Achja mein System:

Intel Q6600
Asus P5QL-EPU P43 Board
2x2 GB G-Skill Ram 800
Graka halt Aktuell HD3870
Be Quiet Netzteil müsste lügen 550 oder 600W
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Alt 06.11.2010, 12:25   # 2
N-Traxx
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Ich würde schon alleine wegen dem Energieverbrauch zu einer Radeon HD6850 greifen.
Für ca. 200.-€ bekommt man sogar eine HD6870, die schneller als die GTX460 ist und auch weniger Strom verbraucht (sowohl im Idle, als auch unter Last).
Die HD6850 ist von der Performance mit der GTX460 vergleichbar.
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Alt 06.11.2010, 13:55   # 3
Down_Nola
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naja ich habe ein paar Energieverbrauchsbenchmarks angeschaut und da war die GTX 460 echt weit vorne!

Mmmhh ich bin echt unentschlossen! Vorallem welchen Hersteller würdest du denn bei der 6850 empfehlen ?
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Alt 06.11.2010, 20:43   # 4
N-Traxx
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Asus, Sapphire und Club3D sind die am meinsten gekauften. Hab mit diesen Marken auch selbst die besten Erfahrungen gemacht.

1024MB Club 3D Radeon HD 6850 Eyefinity GDDR5 PCIe - Computer Shop - Hardware, Notebook
1024MB Asus Radeon HD 6850 Eyefinity GDDR5 PCIe - Computer Shop - Hardware, Notebook
1024MB Sapphire Radeon HD 6850 Eyefinity GDDR5 PCIe - Computer Shop - Hardware, Notebook
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Alt 09.11.2010, 02:03   # 5
burnout150
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Eine sehr gute GTX 460
Test: 5 x Nvidia GeForce GTX 460 1.024 MB - 18.10.2010 - ComputerBase

Die GTX 460 lohnt sich aber nur wenn sie günstiger ist als eine 6850.
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Alt 09.11.2010, 15:46   # 6
foanDroll
 
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Wobei die Nvidia PhysX beherrscht, die ATI nicht. Gibt in Spielen mitunter einen Atmosphärischen Schub - der natürlich mit höherem Verbrauch bezahlt wird. In meinem Fall kommt noch das Vorurteil hinzu, dass Nvidia anfälliger für Probleme scheint - kann ich aber nicht belegen, ist ein subjektiver Eindruck ... belegt allenfalls durch Erfahrungen aus dem Freunde und Bekanntenkreis.
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Alt 10.11.2010, 08:07   # 7
N-Traxx
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PhysX ist sicherlich ein interessantes Markettingargument, jedoch sicherlich kein Kaufargument. Es gibt wenige Spiele, die PhysX nutzen und von daher kann man darauf auch gleich verzichten.
Featured PhysX Titles

Die meisten Spiele benutzen immer noch die CPU für Physikberechnungen. Durch das Einführen von Direct Compute und Open CL dürfte PhysX aus meiner Sicht bald eh eingestampft werden, denn im Gegensatz zu PhysX laufen diese Schnittstellen auch auf den AMD-Karten und CPUs von AMD/Intel, da sie plattformunabhängig sind.
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Alt 10.11.2010, 09:23   # 8
foanDroll
 
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Das sehe ich anders. Derzeit ist die Physik Berechnung mit PhysX derjenigen die über die CPU berechnet wird, weit voraus. Und auch in Zukunft ist ein Engagement von Nvidia für PhysX in meinen Augen sehr wahrscheinlich, weil's ein Alleinstellungsmerkmal ist, dass ATI in der Form nicht bietet. (Vielleicht auch in Zukunft nicht mehr bieten muss - aber die Mühlen laufen gemeinhin langsam)

Die gepostete Liste ist zudem nicht vollständig - Mafia 2 (geradezu ein Paradebeispiel für den PhysX Einsatz) und auch das Arcania Gothic fehlen beispielsweise.
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Alt 10.11.2010, 16:58   # 9
N-Traxx
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Das ändert auch nichts daran, dass die meisten Spiele die CPU für solche Berechnungen nutzen. Abgesehen davon bringt PhysX in den meisten Spieleimplementierungen nur einige wenige grafische Verbesserungen, weil es eben nur minimal implementiert wird. Paradebeispiele sind sicherlich schön für NVidia, bringen dem Spieler an sich jedoch nichts. Aus meiner Sicht lohnen hier weder die Mehrkosten für die Anschafung derartiger Grafikkarten, noch der dadurch im NVidia-Lager verbundene Aufpreis für den höheren Stromverbrauch. Die AMD-Grafik ist trotz fehlendem PhysX immer noch wesentlich effizienter, wie einschlägige Tests beweisen, was ich wiederum als gutes Kaufargument sehe.

Man muss sich hier vor Augen halten, dass Spieleschmieden für die breite Masse der Hardware programmieren und da bringen an einen Grafikhersteller gebundene Schnittstellen auf Dauer nichts. Das hatten wir schon mal mit Glide und 3DFX, welches dann an NVidia wg. finanzieller Probleme veräußert wurden.

Spiele mal z.B. das aktuelle Star Wars: The Force Unleashed II. Überall fliegen Fragmente übern Bildschirm, Scheiben zerspringen, usw.
Läuft alles bei mir auf einer HD5870 ohne PhysX.
Meine alte 8800GTX verstaubt mittlerweile im Karton.
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