Spiele werden noch teurer

Alt 30.07.2009, 17:38   # 1
L__S
 
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Die Kosten für die Entwicklung hochwertiger Spiele ist in den letzten Jahren immens angestiegen, so dass in der Branche laut über höhere Preise nachgedacht wird.
Wie britische Kollegen berichten, äußerte sich erst Chris Deering, Chairman of the Edinburgh Interactive Festival und ehemaliger Sony Computer Entertainment Europe President, kürzlich zu dem Thema. So sei die Entwicklung von Spielen noch nicht effizient genug, aber die Preise hätten sich kaum entwickelt und stünden auf demselben Niveau wie vor zehn Jahren. Das zentrale Problem sei, dass die Entwicklung von Blockbuster-Titeln heute zehnmal teurer als beispielsweise für Titel der PS2 ist, im Vergleich zur PSone sogar fünfzigmal teurer.
Activision startet daher im November einen ersten Testlauf zu dem Thema und bietet Modern Warfare 2 um zehn Euro teurer als die bisherige unverbindliche Preisempfehlung an.



Quelle: Spieletipps.de




Also wenn das so weiter geht, kauft meiner Meinung nach bald gar keiner mehr neue Spiele, ich finde 70 schon überteuert und kaufe mir daher nur in England neue Spiele. Was meint ihr dazu?
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Alt 30.07.2009, 17:40   # 2
Toschwil
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...habe heute schon auf Play3.de meine Meinung gepostet....
Ich persönlich habe für mich einen einfachen Vergleich angestellt..
Ich bin Raucher, ich bezahle jede Woche 56,- für Kippen, mein Spieleregal würde platzen, wenn ich aufhören würde zu rauchen.....
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Alt 30.07.2009, 17:41   # 3
Mayhem
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Hö? Damals haben SNES Titel 120 DM gekostet. Rechnet das mal in € um.
Nichts da von wegen "50x teurer". 's los hier?

Edit.

Toschwill? Alles okay mit? Sicher. Die Spiele wären daran Schuld, dass ich nicht an Lungenkrebs sterbe. *hust
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Alt 30.07.2009, 17:49   # 4
Toschwil
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Zitat:
Zitat von Mayhem Beitrag anzeigen
Toschwill? Alles okay mit? Sicher. Die Spiele wären daran Schuld, dass ich nicht an Lungenkrebs sterbe. *hust

Ja, noch ist alles ok.... Was ich mit dem Vergleich sagen wollte is etwas anderes, vielleicht kommt ja noch einer drauf....
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Alt 30.07.2009, 17:51   # 5
Rizasha
 
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Zitat:
Zitat von Mayhem Beitrag anzeigen
Hö? Damals haben SNES Titel 120 DM gekostet. Rechnet das mal in € um.
Nichts da von wegen "50x teurer". 's los hier?

Edit.

Toschwill? Alles okay mit? Sicher. Die Spiele wären daran Schuld, dass ich nicht an Lungenkrebs sterbe. *hust
*hust*

Zitat:
die Entwicklung von Blockbuster-Titeln heute zehnmal teurer als beispielsweise für Titel der PS2 ist, im Vergleich zur PSone sogar fünfzigmal teurer.
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Alt 30.07.2009, 17:51   # 6
TheManiac
 
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*hust* sufu *hust*

http://www.ps3spot.de/ps3-news/26343...erhoehung.html
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Alt 30.07.2009, 17:53   # 7
imported_Marc
 
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Ist eh assi so teuer klar hats früher noch mehr gekostet aber da war tetris auch magic deswegen war es auch so teuer weils früher sowas nicht gab in gegen satz zu jetzt naja ^^ ich kaufe schon seit monate meine games aus össtereich oder aus england ist billiger und vorallem uncut die scheis geschnittenen spiele hasse ich eh da ist der ganze spielpaß weg O-o

call of duty modern warfare2 hab ich mir eh schon vorbestellt also mich störts nicht mehr wens teurer würd xD
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Alt 30.07.2009, 17:55   # 8
Marbstar
 
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eben es geht um die entwicklungskosten net um den Verkaufspreis da haste es wohl falsch verstanden May
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Alt 30.07.2009, 17:57   # 9
Mayhem
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Zitat:
Zitat von Rizasha Beitrag anzeigen
*hust*
Und? Seiner Zeit haben PS2 "Blockbustertitel" auch zwischen 40-60 € gekostet. Weiß nicht wieso da wieder rumdiskutiert werden muss. Es war doch bis dato immer so, dass die Spielepreise um wenige Abweichungen gleich erhalten wurden bei einem Generationswechsel der Konsole.

NES Spiele teuer. SNES kommt auf den Markt und übernehmen Preise der damaligen NES Titel --> NES Titel werden in Folge dessen billiger.

Ist bis heute so. Und wird höchstwahrscheinlich auch erstmal so bleiben.


Edit.

Ah, Entwicklungskosten. Die stehen aber nachwievor mit den Verkaufspreisen in Verbindung. Man kurbelt die Preise ja nicht aus Spaß an.
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Alt 30.07.2009, 18:32   # 10
Marbstar
 
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irgendwie darf man net vergessen das die Videospieleindustrie anders etwas herstellt als beispielsweise eine Klamottenfirma XY.

In der Gamesfirma sitzen progger und designer und werkeln dran haben jedochnur ihren hirnschmalz also nix materielles im endeffekt wird aus dieser Gehirnarbeit ein Produkt hergestellt dieses wird dann an den Verbraucher vertrieben.

In der Klamottenfirma sitzen auch designer die machen entwürfe geben dann die fertigen Konzepte an Produktive Kräfte wie Schneidereien etc... und dann wird aus dem Stoff der was kostet ein Produkt gemacht...

Sollten die Entwickler jahrelang ein minus gemacht haben ist es ihr problem... den der Gehirnschmalz der Progger kann unwahrscheinlich kostenpflichtig sein und kaum teurer als ein Naturrohstoff der erde...

Hier wird lediglich der Erfindergeist genutzt um "effizient" an Kohle zu kommen.
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Alt 30.07.2009, 18:44   # 11
GhostFace
 
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Lediglich - LOL

Da sitzen Leute mit Studium und Jahre langer Schularbeiten dahinter, die sich 'nen Kopf daran zerbrechen. Spiele werden von mal zu mal aufwändinger zu gestalten, was Grafik, Programmierung, Models, Sound etc. angeht.

Bei Klamotten werden auch lediglich das Logo geändert und schon hat man ein neues T-Shirt. Der Schnitt, der Stoff - alles bleibt gleich.

Wollte dir nur mal ein Vergleich geben.
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Alt 30.07.2009, 18:49   # 12
Marbstar
 
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Zitat:
Zitat von GhostFace Beitrag anzeigen
Lediglich - LOL

Da sitzen Leute mit Studium und Jahre langer Schularbeiten dahinter, die sich 'nen Kopf daran zerbrechen. Spiele werden von mal zu mal aufwändinger zu gestalten, was Grafik, Programmierung, Models, Sound etc. angeht.

Bei Klamotten werden auch lediglich das Logo geändert und schon hat man ein neues T-Shirt. Der Schnitt, der Stoff - alles bleibt gleich.

Wollte dir nur mal ein Vergleich geben.

Falsch ständig werden neue möglichkeiten des designs sowie des schnittes gemacht, also ich weis das weil ich früher in der Branche war....

kannste glauben einfach logo drauf und gut ist da net.
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Alt 30.07.2009, 19:00   # 13
Draffizz
 
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ich kaufe meine spiele alle nur noch im internet und da bekomme ich sie sogar oft zum halben preis und sie sind natürlich neu und uncut. So im schnitt spar ich dadurch meistens 10-20 euro pro spiel manchmal auch 20-40 euro. Na wenn das nix ist.
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Alt 30.07.2009, 19:11   # 14
imported_Fox
 
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IHR wollt doch immer bessere Grafik und vorallem größer und detailreicher soll alles werden...
und das alles muss auch erstellt werden und das kostet immer mehr zeit ...
und zeit ist Geld, somit müssen mehr Leute daran arbeiten die auch Geld
bezahlt haben wollen.

Is klar das die Games teurer werden müssen. Denn wenn sie sich mehr zeit
lassen würden kostet das genau so viel mehr Geld das zu finanzieren.
Und das kann man sich als Spieleschmiede ned leisten, also müssen die games
zwangsläufig teurer werden!

is nun mal so
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Alt 30.07.2009, 19:17   # 15
GhostFace
 
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Zitat:
Zitat von Marbstar Beitrag anzeigen
Falsch ständig werden neue möglichkeiten des designs sowie des schnittes gemacht, also ich weis das weil ich früher in der Branche war....

kannste glauben einfach logo drauf und gut ist da net.
Ich weiß, wollte dir nur so'n dämlichen Vergleich machen, wie du ihn gemacht hast. Denn es ist genau so wenig einfach mal hinsetzen, sich ein halbes Jahr Zeit nehmen und ein neues Game releasen.


Zitat:
Zitat von Fox Beitrag anzeigen
IHR wollt doch immer bessere Grafik und vorallem größer und detailreicher soll alles werden...
und das alles muss auch erstellt werden und das kostet immer mehr zeit ...
und zeit ist Geld, somit müssen mehr Leute daran arbeiten die auch Geld
bezahlt haben wollen.

Is klar das die Games teurer werden müssen. Denn wenn sie sich mehr zeit
lassen würden kostet das genau so viel mehr Geld das zu finanzieren.
Und das kann man sich als Spieleschmiede ned leisten, also müssen die games
zwangsläufig teurer werden!

is nun mal so
Ehm, nein? Die Entwickler wollen, dass wir es wollen. Oder anders gesagt, damit die Geld machen, muss was Qualitativ besseres her und da muss eben auch die Grafik verbessert werden.

Jaja Leutz, Geld regiert die Welt...
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Alt 30.07.2009, 19:37   # 16
flamewing
 
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Die Entwickler vergessen eines weniger ist manchmal mehr !!!

Soll heissen ein Spiel für 25€ statt 50€ verkauft sich etwa doppel so gut wenn nicht sogar 3x so gut....

Zudem je günstige Spiele sind , desto weniger Raubkopien werden gemacht,
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Alt 30.07.2009, 19:46   # 17
Agent-Kiwi
 
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Zitat:
Zitat von flamewing Beitrag anzeigen
Die Entwickler vergessen eines weniger ist manchmal mehr !!!

Soll heissen ein Spiel für 25€ statt 50€ verkauft sich etwa doppel so gut wenn nicht sogar 3x so gut....

Zudem je günstige Spiele sind , desto weniger Raubkopien werden gemacht,
Wenn das so wäre, warum wird es dann nicht so gemacht?
Genau, weil es nicht so ist und weil es nicht funktionieren würde.

Was bringt es mit wenn ich einen Spiel für 25€ anbiete und es sich 2 Millionen mal verkauft als ein Spiel, das ich für 50€ anbiete und es sich 1 Millionen mal verkauft. Kommt so ziemlich aufs gleiche raus.

Und in der Unterhaltungsbranche ist nicht der Preis entscheidend. Ein Spiel würde sich nie im Leben doppelt so gut verkaufen, wenn es um die Hälfte günstiger wäre. Das Spiel gefällt der Zielgruppe, oder eben nicht. Die Spieler, die es sich wegen dem Preis kaufen würden, wären eine verschwindend geringe Anzahl.

Das die Spiele teurer werden, macht mir im übrigen nichts aus. Wenn man zB sieht, wie lange die Entwickler an Killzone 2 oder GT5 dranhocken, kann ich die erhöhten Preis nachvollziehen. Wo ich es wiederrum nicht kann, ist zum Beispiel bei Sportspielen oder Titeln wie CoD.

Entwicklungszeit Sportspiele (seit je her) = 1 Jahr
Entwicklungszeit CoD = 2 Jahre

Wenn die Spiele heute 50€ wert sind, dann sind sie es auch morgen noch, den Kosten und Entwicklungszeit verändern sich bei diesen Titeln kaum. Das wäre eine nicht gerechtfertigte Preiserhöhung.

Bei Spielefranchises, die nicht regelmässig erscheinen, ist das was anderes. Wie gesagt, Killzone 2 wurde 4 Jahre lang entwickelt. Bei solchen Titeln sind die Preis meiner Meinung nach gerechtfertigt.
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Alt 30.07.2009, 19:55   # 18
Master.M
 
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Ich erinnere mich noch daran das Zelda für den N64 140 DM gekostet hat.
Das sind 70 Euro, also sind die Spiele nicht teurer geworden.
Scheisse ist halt wenn man für ein schrott Game wie Need for Speed Undercover 70 Euro bezahlen muss.
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Alt 30.07.2009, 23:19   # 19
Vraik
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Man darf halt auch nicht vergessen, dass heut weit mehr als 10x soviele Leute Konsolen besitzen als vor 10 Jahren. Der Vergleich hinkt einfach...
Neue Spiele kosten um die 70€, weiß ja nich wo die noch die Preisschraube andrehen wollen.
Und ganz subjektiv (!), vor 10 Jahren gab es weitaus mehr qualitativ gute bis sehr gute Titel als heute.
Die sollen sich alle mal nicht ins Hemd machen, die verdienen schon genug an ihren Schäfchen....wer neu kauft ist selbst dran schuld Einfach mal die Aktion von Activision boykottieren, vllt schalten die dann nen Gang runter und realisieren endlich, um was es hier eigentlich geht!
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Alt 31.07.2009, 00:02   # 20
Warcon1337
 
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naja, es gibt teilweise sogar Spiele die weniger Entwicklungskosten verschlungen haben, billiger auf dem Markt waren/sind und dazu noch mehr spielspass liefern.
Guckt euch nur mal Tetris an. Jeder kennt es, fast jeder hats mal gezockt und mittlerweile bekommt man das im Inter hitnerhergeworfen bis man "stop" sagt. Und der Spielspass bei Tetris ist nicht zu toppen. Ich spiel Tetris teilweise 6-8 Stunden am stück. Solange hab ich mich noch nie mit einem "neueren" Spiel beschäftigt.
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Alt 28.05.2012, 03:12 # --
News Flash
 
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