Sony scheint neuerdings Gebühren von den Publishern für deren Downloadcontent zu berechnen, was wohl auf wenig Gegenliebe stößt:
"Publishing sources told us that Sony’s previously un-reported new “PlayStation Network Bandwidth Fee” is forcing them to think twice about what content they offer to PS3 gamers for download.
Until October 1 2008, video game publishers who wanted to offer downloadable content on the Xbox 360 and PlayStation 3 didn’t have to worry about getting a bill from Microsoft and Sony.
The million-plus downloads that a popular demo or map pack might receive could delight gamers, but rack up some expensive bandwidth costs. No problem: the publishers, who already pay a licensing fee to get their games on the two big platforms, could count on the platform holders — Microsoft and Sony — to pay the cost of piping that digital content to gamers....vollständiger Artikel"
22.04.2009, 09:45
#
2
Benwick
Threadstarter
Registriert seit: 19.08.2008
Ort: Rodgau, bei Frankfurt am Main
Beiträge: 897
Sorry, Doppelpost!
Bitte löschen!
22.04.2009, 09:56
#
3
waldvogel
Registriert seit: 27.03.2007
Beiträge: 4.903
Die Gebühr gibt es schon seit ein paar Monaten.
16c (US) pro GB. Für kostenlose Inhalte jedoch nur für die ersten 60 Tage, für kostenpflichtige Inhalte unbegrenzt.
Auch wenn es etwas teuer ist, finde ich allerdings die Publisher sollen sich nicht so anstellen. Die 10-100k Dollar sollten den Publisher schon für Werbung wert sein.
22.04.2009, 10:09
#
4
Benwick
Threadstarter
Registriert seit: 19.08.2008
Ort: Rodgau, bei Frankfurt am Main
Beiträge: 897
Dazu gibt es auch einen interessanten Post im Consolewars Forum:
PS3 - Publisher zahlen unsere Traffic-Kosten
Verfasst von Salva am 21.03.2009 - 02:15.
Im Streit zwischen Sony's PSN und Microsoft's Xbox Live fällt immer wieder ein für zahlreiche Gamer entscheidendes Argument, wenn es nämlich um die Kostenfrage für die benutzung beider Services geht. Fakt ist, dass Sony sein Playstation Network bisher ohne jegliches Zutun seitens der Playstation-Community finanziert hat, ganz im Gegensatz zum Konkurrenten aus Redmond, bei welchem jährlich kanpp 50 fällig werden. Doch ohne Gewinner, keine Verlierer, wobei in diesem Fall wohl die Publisher die Leidtragenden sind.
Seit vegangenen Oktober wird nämlich für alle veröffentlichten Inhalte im PSN-Store eine Gebühr von 16 Cent pro gedownloadeten Gigabyte fällig. Unterschieden wird hierbei nur nach kostenpflichtigen Inhalten, bei welchen die Gebühr so lange fällig wird, bis sie wieder aus dem Angebot entfernt werden und nach kostenlosen Inhalten wie Demos, die nur die ersten 60 Tage Gebührenpflichtig sind.
Dies sorgt für großen Unmut, denn eine erfolgreiche Demo, die möglicherweise bis zu einer Million mal heruntergeladen wird, kann den Publisher somit gut und gerne einmal satte 160.000$ kosten.
Tut sich Sony damit wirklich einen Gefallen? Die Gefahr, dass neue Inhalte vorzugsweise auf der Xbox als auf der PS3 angeboten werden, da dort solche Kosten nicht entstehen, ist groß und wäre für Sony letztendlich verheerend. Aber andererseits müssten dann die Gamer ihren Geldbeutel aufhalten, denn eines ist sicher - irgendjemand muss das Ganze bezahlen!
Vielleicht könnte dies aber auch die Chance dafür sein, dass die Publisher nicht mehr so leichtfertig irgendwelche sinnlosen und zudem überteuerten Add-on's anbieten und sie stattdessen lieber gleich auf die Blu-ray packen!
Trotzdem....wie kann man sich nur dermaßen ins eigene Fleisch schneiden?:wut:
22.04.2009, 13:57
#
7
TheManiac
Registriert seit: 24.04.2007
Ort: Stuttgart
Beiträge: 4.602
Ich dachte das gerade auch und ich wette, dass einige kostenlose und billigere kostenpflichtige Contents in Zukunft nicht mehr auf der PS3 erscheinen werden und das liegt nicht nur daran, DASS es etwas kostet, sondern auch daran, dass die Kosten nicht vorhersehbar sind<-was einigen Finanzabteilungen bei den Publishern wohl ziemlich gegen den Strich gehen wird.
Seitdem ich das vor ein paar Monaten gehört habe, bringen mich Leute, die sich über 360 exklusive DLCs aufregen immer zum Schmunzeln...
22.04.2009, 13:59
#
8
shader
Registriert seit: 26.11.2007
Ort: Halle S.
Beiträge: 1.176
Zitat:
die sich über 360 exklusive DLCs aufregen
könnte ja eventuell der grund sein, warum auf der xkiste mehr exklusiver shit released wird.
22.04.2009, 14:04
#
9
TheManiac
Registriert seit: 24.04.2007
Ort: Stuttgart
Beiträge: 4.602
Deswegen sag ich ja
22.04.2009, 14:16
#
10
Benwick
Threadstarter
Registriert seit: 19.08.2008
Ort: Rodgau, bei Frankfurt am Main
Beiträge: 897
Zitat:
Zitat von shader
könnte ja eventuell der grund sein, warum auf der xkiste mehr exklusiver shit released wird.
Wobei da aber auch viel an Sony Deutschland hängt. Im US PSN Store gibt es auch ne ganze Ecke mehr als im deutschen(wenn auch bei weitem nicht soviel wie auf dem XBL Marktplatz).
22.04.2009, 14:20
#
11
Stimp
Registriert seit: 31.07.2008
Beiträge: 2.930
Was man darauf zurückführen kann, dass es die Xbox schon länger auf dem Markt gibt .
So, jetzt stellt sich die Frage, ob Sony Nutzer für weitere DLCs bezahlen wollen. Denn wenn nicht, gehen mehr und mehr Publisher zur Xbox röver.
Mal gucken, was sich Sony, da einfallen lässt .
22.04.2009, 14:40
#
12
TheManiac
Registriert seit: 24.04.2007
Ort: Stuttgart
Beiträge: 4.602
Zitat:
Zitat von Stimp
Was man darauf zurückführen kann, dass es die Xbox schon länger auf dem Markt gibt .
So, jetzt stellt sich die Frage, ob Sony Nutzer für weitere DLCs bezahlen wollen. Denn wenn nicht, gehen mehr und mehr Publisher zur Xbox röver.
Mal gucken, was sich Sony, da einfallen lässt .
In Verbindung mit der Tatsache, dass in vielen Stores nur Kreditkarten akzeptiert werden ist die ganze Geschichte noch ne Ecke härter, also letztendlich werden die meisten User wohl nicht viel Einfluss darauf haben, oder mehr als ihnen lieb ist?