[Multi] Darksiders II [Infothread]

Alt 15.02.2012, 13:44   # 1
LexXiNGt0N
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Anbei alle bisher bekannten Infos zu Darksiders II:

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Teaser:



Trailer:



Entwicklerinterview zu Darksiders 2 - Hinter der Maske (1) (inkl. Gameplay Material)



Details:

- "Tod", der vierte der apokalyptischen Reiter, ist der neue Held des Spiels. Er versucht seinen Bruder "Krieg" zu erlösen, der im Vorgänger dafür verantwortlich gemacht wurde, die Apokalypse zu früh ausgelöst zu haben.

- "Tod" hat es in sich. Er kann kurzzeitig fliegen, geht mit Doppelschwertern auf Gegner los und schwingt den Ghosthook, eine Art Kette. Die dient zum Fortbewegen in Levels oder dem Erlegen der Gegner.

- Der Publisher verspricht eine größere Spielwelt, vollständig aufrüstbare Waffen und Rüstungen, weitläufigere Dungeons sowie viele neue Feinde und Boss-Gegner.

- Die Handlung von Darksiders 2 siedelt nicht etwa nach dem Vorgänger an, sondern läuft parallel zu den Ereignissen des ersten Teils.

- Wie schon Darksiders 1, basiert der zweite Teil auf einer DX9 Engine.

- THQ-Chef Danny Bilson im Interview auf die Frage zum Umfang von Darksiders 2: "Ich weiß nicht, wie viel ich dazu sagen kann, aber man braucht minimal 18 Stunden, um einmal durchzukommen."

- THQ lies bereits durchblicken das im zweiten Teil noch mehr Rollenspiel-Elemente enthalten sein werden als beim Vorgänger.

- Limitierte First-Edition angekündigt. Folgendes wird enthalten sein.

* ‘Todesreiter-Paket’ enthält mehrere exklusive Neben-Quests, die es “Darksiders”-Fans ermöglichen, tiefer in die Welt des Spiels einzutauchen. In mehr als zwei Stunden zusätzlicher Spieldauer können sie das Reich der Schöpfer und die Ebenen des Todes erforschen, zusätzliche Erfahrungspunkte und Schätze sammeln, einem uralten Konstrukt helfen, die Blutlosen bekämpfen und Karns verlorenen Schatz heben.

* ‘Todesengel-Paket’ stellt dem Spieler ein unverwechselbares Rüstungs-Set zur Verfügung, dessen Design an die Handwerkskunst der Engel erinnert. Ergänzt wird es durch zwei verbesserte Sensen im gleichen Stil sowie einen farblich passenden Schweif von Asche, der Krähe die Tod auf seinem Weg begleitet.

* ‘Todesgalopp-Paket’ ermöglicht es Spielern, mit dem Pferd Verzweiflung wesentlich schneller große Distanzen zu überbrücken oder in die Schlacht zu stürmen. Diese Verbesserung der Fähigkeit von Verzweiflung kann während des gesamten Spiels genutzt werden.

- Das Spiel erscheint am 26. Juni 2012 für PS3, Xbox360, PC und Wii-U (Launch-Titel)


*wird laufend aktualisiert
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Alt 15.02.2012, 13:44 # --
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Alt 15.02.2012, 15:13   # 2
LexXiNGt0N
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Alt 25.05.2013, 03:40 # --
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Alt 25.05.2013, 03:40 # --
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