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| Registriert seit: 19.08.2008 Ort: Rodgau, bei Frankfurt am Main
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| - Halo ODST erscheint am 22.09.2009 - es wird ein First Person Shooter (Ego Shooter) - wie bekannt, ein Kampagnen Add On, was vor Halo 3 in der Stadt New Mombasa spielt, als diese von der Allianz angegriffen und durch den Slipspace-Sprung des Kreuzers des Propheten fast vollständig zerstört wird - Held des Spiels ist "der Rookie" (dt. "Anfänger"), ein neues Mitglied in einem Elite ODST Squad, den der Spieler übernimmt - getrennt vom Squad ist es die Aufgabe des Spielers Hinweise zu den verbleibenden Squad Mitgliedern Buck, Dare, Dutch, Mickey und Romeo zu suchen - während man die Hinweise sucht, durchlebt man mehrere Rückblenden die zeigen was mehrere Stunden zuvor in der Stadt passierte, indem man die jeweiligen genannten Squad Mitglieder steuert - ODST basiert auf dem "Sandbox" Gameplay, was bedeutet, das die Stadt sehr groß und frei begehbar ist. Es patrouillieren Allianz Truppen, man kann von allen Seiten angreifen usw. - während der Flashbacks, die bei jedem einzelnen Squadmember am Tag spielen werden, "mutiert" HALO 3 ODST zu Halo 3. Das bedeutet satte Action, fette Feuergefechte etc. Ganz typisches Halo gameplay. Nachts ist man als der Rookie unterwegs. Es wird etwas weniger hektisch zugehen als in den Flashback Sequenzen und auch wird die Action etwas heruntergedreht. Völlig verzichtet wird darauf letzendlich aber auch hier nicht - die Kampagne kann online oder im System Link zu viert im Koop Modus gespielt werden - man ist nicht allein. Der Spieler trifft jemanden, der ihm helfen möchte: der "Superintendent". Eine K.I. der Stadt die sich um alles kümmert bzw gekümmert hat wie zum Beispiel Fahrrouten der Müllwagen, Ampelschaltungen an Verkehrskreuzungen usw. Diese unterscheidet sich von Cortana, sie kann also nicht direkt sprachlich mit dem Spieler kommunzieren, wird ihn aber in der Stadt auf Dinge hinweisen, indem sie elektronische Reklameschilder benutzt und vieles mehr. Leicht beschädigt von dem Slipspace Sprung des Allianz Schiffes innerhalb der Stadt, aber immer noch hilfreich, gewährt der Superintendet dem Spieler Zugriff auf eine Karte die per Tastendruck aufrufbar ist. Die Karte besitzt mehrere Funktionen: Superintendent markiert Orte die von Interesse sein könnten und außerdem können Wegpunkte zur Orientierung gesetzt werden. Auch Koop Spieler können Wegpukte setzen, die man dann ebenfalls auf der eigenen Karte sehen kann - neue Waffen sind bisher ein schallgedämpftes SMG (mit Zoom) und eine ebenfalls schallgedämpfte Pistole. Die "Auto-Mag", so nennt Bungie die neue Pistole, ähnelt der Pistole aus Halo 2 in Aussehen und Feuergeschwindigkeit hat aber zusätzlich noch einen Zoom wie die Magnum aus Halo 1. Das Brute-Plasmagewehr aus Halo 2 feiert sein Comeback. Das Kampfgewehr wird NICHT in Halo 3 ODST vertreten sein. - der Helm des Spielers/ODSTs besitzt als zuschaltbares Feature, ein Erkennungssystem, das sogenannte "VISR", welches Umgebung und Feinde als auch wichtige Objekte auf dem HUD markiert, indem es sie farblich umrahmt und hervorhebt. Zusätzlich wird ein Nachtsichteffekt erzielt. Das Feature kann ohne Limit und jederzeit benutzt werden und wird mit der X-Taste aktiviert/deaktiviert - einen Schutzschild wie der Masterchief bzw wie ein Spartan wird der Spieler nicht besitzen. Die Energie wird bzw. muss mit Medipacks oder an in der Stadt verteilte Medistationen regeneriert werden. Die sogenannte "Stamina" bildet einen sehr kleinen Schutz der Energie, bevor diese reduziert wird. Man kann einen kleinen Teil an Schaden einstecken, das HUD färbt sich rot und geht man daraufhin in Deckung, beruhigt sich die Stamina des Spielers wieder. Das heißt, das man im Prinzip eine Art "Schutzschild" verfügt, es schützt aber nicht gegen großkalibrige Waffen wie Wraith Mörser usw. Wird man von sowas getroffen, wird die Energie sofort stark angerissen bzw stirbt sofort. Im Vergleich zu Halo 3 >>> hier war die Energie nicht ersichtlich aber dennoch existent, das Schutzschild konnte bei weitem mehr Schaden absorbieren und auch die Energie hatte sich nach einer kleinen Weile wieder vollständig erholt - der/die ODSTs haben zwar Zugriff auf Dinge die Spartans nicht haben (VISR) aber auch die ODST müssen Abstriche machen. Das Führen von zwei Waffen gleichzeitig in jeder Hand ist nicht mehr möglich. Die X-Gegenstände, bekannt als Ausrüstungsobjekte oder "Equipment", sind zwar in Halo 3 ODST vorhanden und die Gegner benutzen es auch, der Spieler selbst wird dazu aber nicht in der Lage sein. Das Bewegungstempo und Sprungkraft sind ebenfalls leicht reduziert. Fahrzeuge können aber nachwievor erobert werden. Auch die Luke eines Wraith Panzers wird kein Hindernis für die Faust eines ODST Marines darstellen (zwecks Gameplay Balance). Fahrzeuge können ODSTs natürlich auch fahren - ein neuer kooperativer Modus namens "Firefight" ermöglicht es 4 Spielern ein Squad zu bilden und in einer Art Survival Modus zu spielen, mit dem Ziel soviel Allianz Truppen wie möglich auszuschalten. Ähnlich dem "Horde" Modus von Gears of War 2. Der Modus unterstützt Bungie.net Statistiken und Ranglisten, als auch die Schädel aus Halo 3 die als Punktemultiplikatoren dienen werden. Die Gegner werden hierbei nicht einfach auf den Maps gespawnt, sondern per Phantom Transporter eingeflogen. Der Firefight Modus unterstützt im Gegensatz zum Gears of War 2 Hordemodus KEIN Matchmaking, das heißt, man muss seine Freunde (oder Fremde) einladen - das Spiel enthält alle bisher erschienen Halo 3 Multiplayer Karten + die 3 restlichen noch nicht veröffentlichten Mythic Maps - ODST besitzt daher keinen eigenen Multiplayer, sondern den von Halo 3 - ODST wird mit 2 Disks geliefert. Die erste Disk beinhaltet die ODST Kampagne + den Spielmodus "Firefight" (und auch das Kino zum Filme ansehen). Die zweite Disk beinhaltet den Halo 3 Multiplayer + die Schmiede + das Kino + alle bisher verfügbaren Karten und die 3 restlichen neuen Mythic Maps. Die ODST Disk wurde für das Installieren auf der Festplatte optimiert. Die Multiplayerdisk aber nicht. Die Installation von Dieser wird abgeraten. - mit ODST wird es möglich sein, die Recon Panzerung für den Halo 3 Multiplayer freizuspielen indem man die "Vidmaster Challenges" in Halo 3 und ODST absolviert - eine Einladung zur Halo: Reach Multiplayer Beta wird dem Spiel beiliegen. Um was es sich bei Halo Reach genau handelt ist unklar. Eine Projektseite auf Bungie.net existiert bereits, mit einem ungefähren Release Zeitraum des Spieles - Vorbestellern von Halo ODST wird es möglich sein als Sgt. Johnson im Firefight Modus zu spielen - Spiel wird nun doch nur als Vollspreisspiel erhältlich sein (60) - hier gibt's den Packshot (englisch) des Spieles in Hi-Res zu sehen: http://i26.tinypic.com/jauzh0.jpg - es wird ein spezielles "Collector's Pack" geben, in der das Add-On und ein Controller (im ODST Design) enthalten sind |
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