Script für meinen Fallout 3 Mod

Alt 27.04.2009, 20:37   # 1
TheManiac
 
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Ich hab gestern wieder etwas an meinem Mod weitergearbeitet und wollte ein relativ simples Script schreiben. Es soll bewirken, dass Lichter Lichter (die ich als Referenz gesetzt habe) um 8 PM angehen und um 6 AM wieder aus.

Jetzt gehe ich einfach mal davon aus, dass entweder jemand hier schon mit dem GECK (Bethesdas Devkit) gemoddet hat ODER GECK Scripts so stark vereinfacht dargestellt werden, dass keiner, der in Windows Scripts erstellt damit Probleme haben sollte. Ich weiß übrigens nicht, wie genau die Blocktypes oder Functions bei Windows definiert werden, deshalb werde ich in dem folgenden Script diejenigen erklären, von denen ich vermute, dass diese in PASCAL o.ä. anders heißen.
PHP-Code:
scn TheManiacMod05PoolLights

float Whattime

Begin GameMode 
(der Spieler hat kein Menüwie z.Bden Pipboy 3000 geöffnet und spielt gerade)

if 
Whattime >= 19,|| WhatTime <= 5,9
LightRef1
.enable
LightRef2
.enable
LightRef3
.enable
blablablablub usw
.

else

"".disable

usw
.

endif

end 
Hat irgendwer eine Idee?

Wenn ich mich vielleicht täusche und sich die Scripts im GECK so stark von gängigen unterscheiden, dann lasst es mich wissen
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Alt 27.05.2012, 18:03 # --
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