| | # 1 |
| Redakteur Registriert seit: 08.09.2003
Beiträge: 19.938
| Spieleentwickler Bethesda will die Modelling Community der Elder Scrolls-Reihe mit einem eigenen Creation Kit versorgen. Außerdem kündigte Vize-Präsident Pete Hines zum Start am 7. Februar eine spezielle Überraschung an. Diskussion zu: The Elder Scrolls V Skyrim: Creation Kit angekündigt |
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| | # 3 |
| Community Beauftragter Registriert seit: 22.03.2011 Ort: In der Kiste mit den W-LAN-Kabeln.
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| Generierte Level werden wohl nicht auf der Konsole spielbar sein. Jedenfalls reagierte Pete Hines mit den Worten "auf Konsolen nicht nutzbar" auf eine derartige Anfrage in seinem Twitter-Channel. Der direkte Vorgänger ist Oblivion. Mit Morrowind kam jedoch das erste Mal das "Construction Kit" in die Reihe, daher der Bezug auf den Titel. Immerhin ist Morrowind ebenfalls ein Vorgänger von Skyrim
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| | # 5 |
| Community Beauftragter Registriert seit: 22.03.2011 Ort: In der Kiste mit den W-LAN-Kabeln.
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| Interessanter Einwand - Wem gehören die Skyrim-Mods eigentlich, nachdem sie erstellt und als Download zur Verfügung gestellt wurden? Wie ist da die rechtliche Situation im Bezug auf den Weiterverkauf?
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| | # 7 |
| Community Beauftragter Registriert seit: 22.03.2011 Ort: In der Kiste mit den W-LAN-Kabeln.
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| Es wird wohl noch etwas dauern, bis das Kit offiziell veröffentlicht wird. Pete Hines schreibt über Twitter, er geht davon aus, dass es am "frühen Nachmittag" zur Verfügung stehen wird. Allerdings bezieht er sich dabei auf die Eastern Standard Time für Washington, wo Valve seinen Hauptsitz hat - oder, wenn es ganz blöd läuft auf die Zeitzone von Maryland, was weitere 3 Stunden weiter bedeuten würde. Als Download zur Verfügung stehen wird das Creation Kit dann über Steam. Steht ja auch im Artikel
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