[Tcejorp] Stimp-PS3Spot Game

Alt 25.04.2009, 14:16   # 1
Stimp
 
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Ich hab mir vorgestellt, dass wenn wir eni paar Prorammierer zusaamenkratzen könne, ein Spiel basteln ?
Mir schwirren so manche Gedanken im Kopf herum, aber erstmal will ich wissen, ob jmd. überhaupt programmieren kann bzw. ein Spiel basteln kann und wenn wie gut er das kann.
Von mir aus auch 2D, 2D wäre sogar besser, meiner Meinung nach.
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Alt 25.04.2009, 14:19   # 2
Cetheus
Captain des Konsolengrill
 
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Ich denke du musst schon mal ein bisschen preis geben, was du dir so denkst. sonst mach sich erst keiner die muehe sich hier zu melden
(keiner kauft die katze im sack, ne wahr )
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MfG Cetheus
Zum Zeitpunkt des Postens war ich all meiner 5 Sinne (Stumpfsinn, Schwachsinn, Wahnsinn, Irrsinn und Unsinn) mächtig.
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Alt 25.04.2009, 14:23   # 3
Stimp
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'Kaufen' darf man das nicht nennen .
Eher-öhm- etwas gemeinnützigesfürdiegemeinschafttun.
Ich will ja nichts daran verdienen, sonder nur Just 4 Fun, damit ein paar Hobby Programmierer ihre Fahäigketien testen können xD.


Naja, wie hab ich mir das vorgestellt ?
Hmm, so 'ne Art Stealth-Action-Gehemniss.
Hmm halt wie in Flash Games, von A nach B so wenige töten wie möglich und -öhm- Geheimnisse aufdecken z.b. Gespräche 'abhären' oder besser 'ablesen' xD.
Naja wie gesagt, wenn ic hdas alles hier aufschreibe und 2 Stunden dran sitzte und keiner hat Lust dazu.... Deshalb wollt ich wissen, ob einer heir und dort ein bisschen Zeit für das Game spenden kann, ist ja auch etwas lustiges ein eigenes Game zu haben, oder ?
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Alt 25.04.2009, 14:39   # 4
LittleBIGFan
 
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wie willste das denn angehen?

brachst ja ein Prog dafür, welches?
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Alt 25.04.2009, 14:41   # 5
Stimp
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Öhm- Weiss einer wie lange 2D Boy für World of Goo gebraucht hat und welche Qualifikation die 2 Entwickler hatten ?

Und zum Spie lwas ich mir vorstelle:
Steuerung:
W,A,S,D wahlweise Pfeiltasten, mit der Maus Interagierst du, mit dem Mausrad wechselst du Waffen, bzw. wenn du auf das Mausrad klcikst wecheslt du die Objekte.
Ojekte unteranderem:
Abhörgerät, Schlüssel, Maske, Stealth Anzug usw.
Waffen:
Halt normale Waffen a lá Ak47.
Mit Shift läufst du langsam, das heißt ma höt keine Schrittgeräusche.
Mit STRG Hocks du dich, wenn du diese Taste ein zweites mal betätigst Krieschst du und beim Dritten mal stehst du wieder auf.

Was Kuhl wäre, aber nicht unbedingt von nöten ist:
Zeitstopper bzw. verlangsamer mit Anzeige.
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Alt 25.04.2009, 14:42   # 6
Stimp
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@Little Big:
Genau da liegt da Problem:
Ich kenn mich 0 aus, deshalb frag ich ja.
Ich köntne höchstens für Ideen geradestehn, aber sie umsetzten könnte ich nicht.
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Alt 25.04.2009, 14:43   # 7
LittleBIGFan
 
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Zitat:
Zitat von Stimp Beitrag anzeigen
@Little Big:
Genau da liegt da Problem:
Ich kenn mich 0 aus, deshalb frag ich ja.
Ich köntne höchstens für Ideen geradestehn, aber sie umsetzten könnte ich nicht.
achso, hab gedacht du hast den Plan und sucht Leute, die dir dabei helfen...

Also davon, wie man das angeht hab ich auch null Ahnung, sorry
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Alt 25.04.2009, 14:47   # 8
Stimp
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Das ist immer das blöde, du hast eine Idee, aber umsetzten kannst du sie nicht.
Naja, ich will einfach nur das Ps3pot ein Game hat, es geht nicht um mich, ich bin nur der Threadersteller, mir wääre es lieber, wenn ein paar mehr ihre Ideen dazu sagen würden, bzw. mit anpacken würden.
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Alt 25.04.2009, 15:53   # 9
Ex-Dynasty-Warriors
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hast du überhaupt ahnung über programiersprachen?

wenn nein, dann wird es bestimmt nicht einfach!

p.s. für anfänger, sollte man scratch benutzen ^^ ist lustig!
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Alt 25.04.2009, 16:04   # 10
LittleBIGFan
 
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Hab hier mal einen Interessanten Link gefunden:

http://www.3dgamestudio.de/

Schau mal, ob`s das ist, was du suchst
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Alt 25.04.2009, 16:21   # 11
Stimp
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@Ex Dynasty:
Ließ dir mal die posts durch bitte.

@LBF:
Öhm- Imo sollte es nur sehr dezent sein.
2D vllt. auch Schwarz weiss

Hier etwas was ihc selber in 5 min gemacht hab:
Angehängte Grafiken
Dateityp: jpg game.jpg (55,8 KB, 31x aufgerufen)
Dateityp: jpg game2.jpg (42,1 KB, 28x aufgerufen)
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Alt 25.04.2009, 18:06   # 12
GhostFace
 
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Blitz3D, wenn's jemand kennt. Hab's mal angefangen zu lernen, aber aufgrund von Motivation aufgehört. Wenn du willst Stimp, kann ich dir das Programm geben und ein Anfängerbuch als eBook.

Aber das ist dann auch richtiges Programmieren, kein Drag'N Drop.

Kannst du sonstige Programmierersprachen, wie HTML, Java o.ä.? Selbst einfaches Verknüpfen/Programmieren, welches man in MS Excel/Acces macht reicht ja schon.

Wenn deine Bereitschaft hoch ist, können wir uns zusammensetzen und ich werd' mir nochma' Blitz angucken.

Btw.: Wenn du Blitz3D nicht kennst, helfen dir die Spiele CS2D oder Stranded weiter? Das sind Spiele, die mit Blitz3D gemacht worden sind. Oder Soldat, falls du das Spiel kennst. Ebenfalls ein 2D Spiel, nur von der Seitenperspektive (wie Mario) als Shooter. Wurde zwar mit Borland Delphi gemacht, wäre aber auch durchaus mit Blitz3D realisierbar.
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Alt 25.04.2009, 18:49   # 13
TheManiac
 
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Wie wär's mit dem GECK? Damit kenn ich mich aus und ein Stealthgame wäre relativ einfach damit zu machen, Level würden sehr schnell stehen. Scrippten könnte ich, nur die Commands vom GECK müsste man halt immer nachschauen (kann vielleicht sein, dass wir für das was du vorhast, einen Scriptextender benötigen werden)...

Außerdem ist es Drag n' Drop und somit könnten dann auch Leute mitmachen, die sich nicht unbedingt mit der Programmiersprache auskennen
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Alt 25.04.2009, 18:55   # 14
Rizasha
 
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Wie wärs mit C++, damit würde auch 3D gehen, halt Dark JDK (oder so).
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Alt 25.04.2009, 20:20   # 15
Stimp
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Es sollte eig. schon 2D sein, also Mario perspektive, denn so ist es 1. Einfach und 2. mehr Sachen zu realisieren .
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Alt 25.04.2009, 21:31   # 16
Stimp
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So hier nochmal eine Ingameszene wie ihc sie mir vorgestellt habe:
Oben ist Lebensanzeige in Form von Kistne, das heißt pro 2-3 Schuss geht eine Kiste weg.
Und Stealth in FOrm von 2 Hörnern die du in der mitte halten muss, damit du unsichtbar bist.
Und natürlich ein Radarbildschirm, dass immer ein bisschen weiter vorn ist!

Das zweite Bild ist die Spieleranzeige, die anzeigt welche Skills du gerade hast und welche Waffen usw.
Angehängte Grafiken
Dateityp: jpg game3.jpg (41,9 KB, 14x aufgerufen)
Dateityp: jpg game4.jpg (39,7 KB, 14x aufgerufen)
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Alt 25.04.2009, 23:11   # 17
TheManiac
 
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Ist zwar nicht mein Geschmack, aber falls ihr ein Prog nehmt, das mit Drag n' Drop funktioniert, dann könnte ich für die Scripts eventuell Zeigt aufbringen, wenn ihr eins nehmt, für das man wirklich reine Programiersprache benutzt, dann braucht ihr mich ja nicht mehr

Das GECK wäre halt ziemlich einfach und hätte dazu noch eine gute Grafik...
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Alt 26.04.2009, 00:58   # 18
GhostFace
 
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C++ kannst vergessen, das ist schon richtiges Programmieren und wäre viel viel zu mühsam... GECK kenn ich jetzt nicht, aber ob man da per Drag N' Drop was vernünftiges hinbekommt. Da bräuchte man z.B. den Gamemaker, aber da kann man dann auch nur wirklich simple Sachen machen. Ich wäre nach wie vor für Blitz. Ist zwar auch eine Programmierersprache, aber viel einfacher als C++ oder so.
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Alt 26.04.2009, 01:09   # 19
TheManiac
 
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Zitat:
Zitat von GhostFace Beitrag anzeigen
C++ kannst vergessen, das ist schon richtiges Programmieren und wäre viel viel zu mühsam... GECK kenn ich jetzt nicht, aber ob man da per Drag N' Drop was vernünftiges hinbekommt. Da bräuchte man z.B. den Gamemaker, aber da kann man dann auch nur wirklich simple Sachen machen. Ich wäre nach wie vor für Blitz. Ist zwar auch eine Programmierersprache, aber viel einfacher als C++ oder so.
GECK ist das Entwicklerkit von Bethesda mit dem Fallout 3 gemacht wurde Kannst dir ja auf Fallout3Nexus ein paar Bilder von Mods anschauen:

Der hier ist z.B. von mir
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Alt 26.04.2009, 01:11   # 20
LittleBIGFan
 
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Zitat:
Zitat von TheManiac Beitrag anzeigen
GECK ist das Entwicklerkit von Bethesda mit dem Fallout 3 gemacht wurde Kannst dir ja auf Fallout3Nexus ein paar Bilder von Mods anschauen:

Der hier ist z.B. von mir
Du meinst, das Spiel wurde komplett mit GECK gemacht?

Wieviel muss das Programm denn dann kosten?
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Alt 26.05.2012, 14:01 # --
News Flash
 
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