ATi RenderMonkey
| Autor | www.ati.com |
| Aktualisiert | |
| Downloads | 233 |
| Aktuelle Version | 1.82 |
| Dateigröße | 92,48 MB |
| Lizenz | Freeware (kostenlos) |
| Betriebssystem | Windows XP Windows Vista |
| Sprache | Englisch |
| Kategorie | Grafikbearbeitung |
| Nutzerwertung | |
RenderMonkey - 3D Effekte schnell und einfach
RenderMonkey von ATI ist ein Entwicklungsprogramm, das Spieleentwicklern bei der Erstellung von 3D-Effekten (Shader) helfen soll. Dabei richtet sich ATI nicht nur an Entwickler, auch 3D-Designer und Künstler können dieses Programm einsetzen.
Das kann die Software
RenderMonkey wurde entwickelt, um Entwicklern und Künstlern ein Tool an die Hand zu geben, welches die Programmierung von 3D-Effekten erleichtern soll. Die RenderMonkey Entwicklungsumgebung erlaubt nicht nur die einfache Entwicklung von 3D-Effekten, sondern auch die Verwaltung vorhandener Effekte mit ihren grafischen Resourcen wird in einer Umgebung zusammengefasst.
Die Entwicklung ist Hardware unabhängig, sofern diese die Standard-Programmierschnittstellen unterstützt. RenderMonkey unterstützt in der aktuellen Version DirectX 9.1, OpenGL 2.0, und OpenGL ES 2.0. Für jede unterstützte Shader-Programmiersprache existiert ein eigener Editor mit Syntax-Highlighting. Die Editoreinstellungen kann der Benutzer individuell anpassen.
Alle Shader Parameter können mit Hilfe eines leicht zu bedienenden GUIs geändert werden, die DirectX, OpenGL und OpenGL ES Vorschau zeigen die Änderungen sofort an. Es ist somit sehr einfach, das Aussehen und die Wirkung der Effekte seinen Wünschen entsprechend anzupassen.
Fehlende Resourcen und Programmierfehler werden sofort in einem Error-Report angezeigt.
Es gibt viele Möglichkeiten einen Shader-Algorythmus zu debuggen. Der einfachste Weg besteht darin, sich das Ergebnis im Vorschaufenster als Farbe anzeigen zu lassen. Die interaktive Entwicklungsumgebung ermöglicht so ein schnelles Debuggen. Entwickler haben die Möglichkeit, sich den Inhalt ihrer Buffer in verschiedenen Weisen anzeigen zu lassen, während sie die Effekte kreieren.
Durch einfaches Rechtsklicken lassen sich alle Texturen als Mineatur anzeigen. Diese kann erweitert werden um sich die gesamte Textur mit allen relevanten Informationen anzusehen. RenderMonkey stellt mehrere Schnittstellen zur Verfügung, die speziell auf Künstler zugeschnitten sind und es ihnen ermöglicht, mit den Entwicklern zusammen zu arbeiten.
Das meint die netzwelt-Redaktion
RenderMonkey ist ein mächtiges Tool zur Entwicklung und Verwaltung von 3D-Shadern. Der Umfang und die Möglichkeiten lassen sowohl dem Entwickler als auch dem Künstler keine Wünsche offen.
Leider wird RenderMonkey seit Dezember 2008 nicht mehr weiterentwickelt. Es fehlen also wichtige neue Features und Unterstützung für zum Beispiel DirectX 10, 10.1 und 11.
Systemvoraussetzungen
RenderMonkey läuft unter dem Betriebssystem Windows XP und benötigt entweder Visual Studio 2005, Win32 und/oder MFC for GUI development oder DirectX 9.1 SDK.
Tipp: 20 Alternativen zu ATi RenderMonkey

Kommentare zu ATi RenderMonkey
Es sind noch keine Kommentare zu ATi RenderMonkey vorhanden.
Schreiben Sie den ersten Kommentar!