Engine

Ein Engine ist der antreibende Teil eines Computerprogramms, der oft für komplexe Berechnungen oder Simulationen zuständig ist. Dieses Teil ist immer für einen bestimmen Aufgabenbereich entworfen.


Verwandte Begriffe

MySQL, Konsole, Software, 3D, Grafik, Download, Game, PHP

Frostbite 2 von DICE: Einige Spiele nur mit 64-Bit-System Im nächsten Jahr erscheinen einige DICE-Titel, die nur auf 64-Bit-Systemen laufen. (Bild: Twitter/@repi)

Über Twitter meldete ein DICE-Mitarbeiter, dass einige Spiele, die die Frostbite 2-Engine nutzen, nur auf 64-Bit-Betriebssystemen laufen werden. Ein guter Zeitpunkt, um den Rechner aufzurüsten.

Camino

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Camino ist ein neuer, Firefox ähnlicher, Open-Source-Browser für Nutzer des Mac OS X - Betriebssystems.

Lunascape

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Lunascape ist ein mächtiger Multi-Engine-Webbrowser, der drei verschiedene Renderengines enthält, zwischen denen man mit einem Mausklick umschalten kann. Er ist der weltweit schnellste Browser auf dem Markt und der Erste mit drei Renderengines. Zudem enthält er eine Vielzahl an Funktionen und Konfigurationsmöglichkeiten.

Yahoo: Umstellung auf Microsoft Bing begonnen (Update)

von Mirko Schubert

Über ein Jahr nach der vereinbarten Partnerschaft mit Microsoft setzt Yahoo die neue Suchmaschine praktisch um. Künftig bekommen Nutzer der Yahoo-Suche die Suchergebnisse von Bing angezeigt. Bislang ist die Umstellung jedoch nur für die USA und Kanada geplant.

TinEye

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TinEye ist ein Plugin, bei dem Sie ein vorhandenes Image auswählen und sich weitere Alternativen dazu anzeigen lassen können. Ermöglicht wird dies durch eine Suchmaschine.

XreaL

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XreaL ist ein Open-source Multiplayer-Ego-Shooter, der auf der Grundlage der "id Tech 3 Engine" entwickelt und in OpenGL 2.1 umgeschrieben wurde. Grafisch kann es sich mit vielen kommerziellen Spielen wie zum Beispiel Doom 3 auf eine Stufe stellen.

G DATA AntiVirus

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G DATA AntiVirus ist ein verlässliches Programm, welches den Rechner vor gefürchteten Viren und Malware schützt.

Entwickler LucasArts kündigte tagelang via Twitter eine große Überraschung an. Nun ist das Geheimnis gelüftet: LucasArts veröffentlicht heute zusammen mit Valve auf deren Steam-Plattform zahlreiche Spieleklassiker. LucasArts war in den Neunzigerjahren vor allem durch seine Adventures und Star Wars-Spiele bekannt geworden.

Nvidia: GeForce 8 nutzt PhysX-Engine von Ageia

von Moritz Zielenkewitz

Nvidia will die Physik-Engine namens PhysX der im Februar gekauften Firma Ageia bereits für die GeForce-8-Reihe nutzen. Laut CEO Jen-Hsun Huang werde eine Schnittstelle entwickelt, um PhysX mit der GPU der Nvidia-Grafikkarten kommunizieren zu lassen.

Spieletest: cm² - Crazy Machines II

von Michael Dees

Die Tüftler von Fakt Software "haben da mal was vorbereitet": Auf angehende Grünbergs warten 200 verrückte Versuchsanordnungen, die Luftballons und Furzkissen ebenso umfassen wie Dampfkessel und Feuerwerksraketen. Ein profundes Physiksystem setzt die Kettenreaktionen nunmehr realistischer in Gang. Dank neuer 3D-Engine kann die 20 Euro teure Fortsetzung der Denkspielreihe auch grafisch zulegen.

Kurztest: Red Orchestra - Ostfront 41-45

von Michael Dees

Ein ehemaliges Fanprojekt versammelt Netzkrieger an der virtuellen Ostfront. Ungestüme Actionfans dürften im "roten Orchester" schwerlich die erste Geige spielen.

Machinima.com: Kostenlose Kurzfilme in Spielegrafik

von Dominik Schöneberg

Wer einen eigenen Kurzfilm produzieren möchte, hat ein Problem: Ohne Schauspieler und die erforderliche technisches Ausstattung kann selbst das simpelste Drehbuch nicht verfilmt werden. Etwas einfacher ist die Produktion eines so genannten Machinima-Films: Bei Machinima.com gibt es eine große Auswahl solcher Filme zum kostenlosen Download.

Renderman: Animations-Kassenschlager selbstgemacht

von Christian Rentrop

Egal, ob Monster AG, The Incredibles, Fish Nemo oder die herzallerliebste Toy Story: Die Animationsfilme der Firma Pixar haben Fans in allen Altersklassen. Nun hat Pixar seine 3D-Postproduction-Software RenderMan als Plugin für das 3D-Tool Maya veröffentlicht. Wer mag und das nötige Kleingeld hat, kann damit selbst Filme in Pixar-Qualität erstellen.

Quake 4: und der Gegner ist...

von Michael Dees

Im zweiten Teil der Quake-Reihe hauten die bedrängten Menschen der Alienrasse Strogg ordentlich was aufs Horn. Die Konsequenz: Die auf Multiplayer-Action getrimmte dritte Episode der Shooter-Serie fand ohne deren Mitwirken statt. Im vierten Teil, der auf Basis der "Doom 3"-Engine derzeit entsteht, gibt es einen Wiedersehen mit den kybernetischen Kampfmaschinen.

Call of Duty 2: Erste Infohäppchen

von Michael Dees

Nachdem bereits mysteriöse Bilder zur Fortsetzung des Weltkriegsshooters aufgetaucht sind, schiebt die Zeitschrift PC Gamer erste Infos nach. Laut dem britischen Magazin wird "Call of Duty 2" eine eigene Grafik-Engine nutzen, die Effekte wie Normal-Mapping oder Echtzeitbeleuchtung unterstützt.

Support light für Counter-Strike 1.6

von Michael Dees

Nachdem zuletzt Gerüchte die Runde machten, dass Entwickler Valve den Support für die Half Life-Modifikation Counter-Strike 1.6 einstellen wird, haben die Verantwortlichen in dieser Angelegenheit Stellung bezogen.

Firefox 1.1 verzögert sich

von Peter Giesecke

Der Firefox 1.0 ist ein großer Erfolg, dennoch wird niemand etwas dagegen haben, wenn der Browser noch weiter verbessert wird. Für März dieses Jahres war die neue Version 1.1 angekündigt. Nun wurde über MozillaZine mitgeteilt, dass die nächste Version auf sich warten lässt. Ein neuer Termin wurde noch nicht genannt.

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